《杀手2》叫好不叫座的真正原因 “幽灵模式”或将改变现状

2018-11-26 03:07:16 神评论

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当全世界都在讨论《荒野大嫖客2》、《使命召唤:黑色行动4》有多么优秀,并逐渐开始对《战地5》的好坏和缺失做出评判,和对《辐射76》那糟糕的表现而失望时,他们忽略了一款非常优秀的作品——《杀手2》。

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如果稍加留意的话,你会发现几乎现在的主流游戏媒体,或是在油管上,都对这款游戏没有什么过多的热度。确实,《杀手2》的发售日期很不幸被挤在了上述的几款超级大作中,所以被主流媒体忽视也在情理之中。

但如果你是一个喜欢玩隐匿暗杀类型游戏的玩家,那可能会欣赏这部最新作品的一些方方面面。知名游戏评分网站Metacritic对于其PS4版本的评分高达83分,Xbox One版达到了84分。

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虽然该游戏没有和之前版本那样有做大肆宣传,但是这并不代表它不是一个好游戏。《杀手2》在平衡性方面做得很不错,故事得以在轻快的节奏中愉快地进行着。整个感觉就像一部科恩兄弟(电影“黑客帝国”的导演)的电影,除了没有那酷炫的特技效果。

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相信很多玩家对于游戏画面中穿插过场动画的方式非常痴迷,这样做的好处是可以让玩家觉得角色更加鲜明,故事更加流畅。比较遗憾的是《杀手2》采用了故事板加配音的方式来实现剧情的推进,这或多或少让游戏产生了一些断片的感觉。除了这点上的不足,其在故事上的叙述还是足够饱满的。

《杀手2》真正让玩家感到有乐趣的地方在于给予玩家在暗杀目标上丰富的体验 - 用各种各样的方式去除一个目标。而且其在达成目的上的设置并不如之前版本或者同类游戏上来的那么严格,于是在社交平台上有让各种让玩家展示自己暗杀技巧的活动。

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玩家需要收集不同的物品,武器,然后一路乔装打扮,包括要将非法品藏在包里到达敏感区域。所以在执行任务的过程中,玩家可以尽情发挥自己的创新能力,用多种手法来去除目标。

最近,《杀手2》加入了一些有趣的多人选项设定,如“幽灵模式”和“狙击暗杀”,但是都看上去像还在开发的起步阶段,而这两项内容确本可以成为这个游戏的亮点。

“狙击暗杀”模式确实给玩家提供了作为狙击手来说在同类游戏中最为完整的暗杀体验,但是希望IO Interactive能够提供更多不同的地点供玩家选择。

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“幽灵模式”目前在线只开放了迈阿密地图,玩家将和其他玩家一起竞争完成暗杀任务,分数最多的玩家将获得胜利。这确实是一个不错的创意,而且有潜力成为《杀手2》的核心玩法,但是就目前的完成度来说,其潜力还未完全被开发出来,或者在下一个DLC的更新中我们能够看到更多完善的细节。

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【编辑:雷祺】

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