【魔兽世界】暴雪自制插件被喷烂,全是半成品,漏洞百出!但距离上线仅2个月了
17173 新闻导语
暴雪自制插件被喷烂!伤害统计与姓名版插件漏洞百出,数据清空、位置错误等问题频发。距离12.0版本上线仅2个月,玩家担忧游戏体验。点击查看详细评测!
一起来看一下暴雪在12.0版本自己搞的自制插件,一共有2个都是我们常用的,包括了伤害统计插件和姓名版插件,在B测经过外网玩家测试后已经被外网玩家喷烂了,下面就一起来看看吧!
伤害统计插件

目前伤害计量表存在诸多问题,许多玩家表示完全不如details插件,缺失了很多功能。以下是当前伤害计量表的一些主要问题:
数据清空问题
切换场景(换本、传送)或掉线时,伤害统计会自动清空所有数据。
想查看伤害分解,必须在被传出副本前看完,否则数据直接消失。
缺乏死亡回放
没有死亡回顾功能。
想确认玩家是怎么死的,只能依赖战斗日志。
细节面板可读性差
不提供技能的伤害占比的百分比显示。
宠物的伤害固定在列表最底端,阅读不便。
部分技能会被拆成6行(例如献祭光环)。
对自身伤害被计入dps,如术士的血跑。
打断与驱散统计按“使用的技能”统计,而不是按“被打断/被驱散的目标技能”统计。
没有战斗计时器。
UI 操作不够直观
从 Details 转过来的用户尤其容易不适应:
右键才能打开技能明细,而不是左键。
切换统计类别必须使用下拉菜单,而不能通过右键快速切换,导致使用体验下降。
姓名版插件

在 Midnight 测试服中,姓名板存在一些非常严重的问题:经常显示怪物在错误的位置,并且在战斗中不断移动,导致玩家难以点中正确的目标。
错误的位置

Midnight 测试服的姓名板最大的问题之一,就是它们经常无法准确显示怪物所在的位置。
在上面截图中,就有三个明显的问题:
红色圈:为什么这些怪物根本没有姓名板?
橙色圈:为什么这些姓名板出现在怪物身体下面?
绿色圈:为什么这些姓名板甚至更靠下?
许多玩家依赖姓名板来判断怪物的位置,以避免误入怪物、造成不必要的仇恨。但当姓名板位置不准确时,玩家就会误判怪物位置,可能会直接导致团灭!
一些人玩家会说:“姓名板其实还行,只要你别拉太多怪就行了。”
可惜实际情况并非如此。比如至暗之夜第 1 赛季中某个 BOSS 会召唤大量小怪:此时姓名板完全乱成一团。

姓名板不断移动
另一个问题是:姓名板在战斗中不断移动、重排,即使场面其实没发生什么变化。如果你需要用鼠标指向宏来打断或者输出,你就得追着那个不停乱跳的姓名板跑。它 5 秒前的位置,很可能已经完全变了。

距离官方宣传的12.0版本前夕也只有2个月了,希望官方能尽快处理这些问题,之前有各种各样的插件帮暴雪实现了这些功能,在12.0只能全靠你自己了!
关于魔兽世界,暴雪,插件,伤害统计插件,姓名版插件,12.0版本,B测,Details插件,Midnight测试服,数据清空的新闻
- (2025-12-06) 【时光服蓝贴】12月6日时光服在线修正
- (2025-12-06) 多款暴雪游戏联动,共庆《魔兽世界》家宅系统上线
- (2025-12-06) 魔兽世界联盟贝拉梅斯室内门廊在哪
- (2025-12-06) 魔兽世界联盟贝拉梅斯室内圆形立柱在哪
- (2025-12-06) 魔兽世界联盟贝拉梅斯室内墙壁在哪




