永远的蔚蓝星球:冷却缩减与攻击速度详解
详解冷却缩减与攻击速度的叠加计算机制,实测数据精准分析英雄技能CD变化。下面为大家带来冷却缩减与攻击速度攻略。
哈喽各位玩家老爷,今天来说的又是满满的干货,在大家都为新辅助无敌强大欢呼的时候,我来发一篇超级干货贴。至于新辅助,等正式服上线调整几次以后我再做攻略,现在为时尚早(剑仙做了2篇都浪费了,最后改的全部白写),那么下面今天的正文开始!

首先来说一下冷却缩减,就是图中所示,出现在项链,皇冠,戒指三个位置的图腾词条里。暂时看来除了装备洗练对部分特定职业的加成以外,没有其他渠道有冷却缩减了。
攻击速度的来源就比较多了,射手英雄自带攻速,机关的爆燃,辅助英雄增加攻速。
那么其实都是对英雄技能释放时间的缩减,这两种机制如何计算,又有什么区别呢?
我们先来说攻击速度。
例如,暴风的技能CD是15秒,那么如果提升100攻速,技能CD就是7.5秒,也就是攻击频率增加了一倍。
如果攻击速度提升200,那么暴风攻击频率就提升2倍,技能CD来到了5秒。
接下来再说冷却缩减。
首先冷却缩减本身有衰减,例如我带法师冷却缩减21%,进图实际缩减是17.5%。我提升冷却缩减到26%,实际进图冷却缩减只有20.8%。缩减幅度大概在80%左右。
再说来冷却缩减与攻击速度的关系。
这两个属性是前后生效的加法关系,举例来说。
暴风CD是15,美人鱼给暴风加了80攻速,就是15-6=9秒。我还带了26冷却缩减,实际发生20.8%,9*0.208=1.872.
9-1.872=7.128秒,在游戏里可能显示7.1秒可能显示7.2秒,因为游戏不保留2位小数点,最终暴风实际情况就是技能CD15秒-7.2秒。
以上干货不懂的可以留言问,我都会一一回答。数据已经变化实测过了,基本没有误差都符合。
下面我来说第二个干货。
各位玩家老爷不知道是否注意到,很多英雄合成以后会自带冷却缩减。阿祖把所有英雄合成自带的冷却缩减混合成一张表,放下这里。

各位可以保存随时查看,因为有的职业英雄的技能CD时间不同,我都有分开写进去。
升星减少的技能CD是冷却缩减的,计算方法同上即可。
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