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《土匪:瓦哈卡》版本更新 - v2.3 - 武器耐久度修复

2025-11-25 05:11:28 神评论
17173 新闻导语

《土匪:瓦哈卡》v2.3更新修复武器耐久度bug!新增队伍AI、半价续约雇佣兵、中文翻译测试版。体验优化战斗和对话系统,立即查看完整更新列表!

为《Warlordocracy》进行了另外8次更新。新增了队伍AI和自动暂停的新选项,改进了触摸屏模式和说服小游戏,并添加了大量新对话。此外,现在与雇佣兵交谈时可以半价续约,激励你让手下活得更久。当然,还修复了大量bug(这次主要感谢Mean & Evil)。

与此同时,《Brigand》的中文翻译已基本完成,你可以在测试分支中游玩(Steam游戏属性 --> 测试版 --> 下拉框选择"test")。请确保已安装EXTRAS DLC。只需等待最后的润色即可。

Steam:

完整更新列表:

版本3.0:

-新增队伍AI选项:"能力"和"治疗"。

-脚本布尔值"if_partyAI"现在可以检查所有特定的队伍AI设置。

-战斗能力现在会跳过前几帧攻击,以便在暂停时看起来更好。

-改进了AI脚本,坏蛋现在会使用致残打击,弓箭手更快切换武器。

-如果你使用物品或能力且在8像素内(75%到达),队伍现在会快速移动到目标格。

-修复了武器在第一次攻击后不降低耐久度的重大bug(现在有5%几率降低耐久度)。

-修复了隐藏物品无法正常显示的bug(只有Gravewort)。

-修复了脆弱木墙和草墙材质为石头的bug(感谢Mean & Evil)。

-Izari佣兵不再拥有致残打击能力(仅军官拥有)。

-改进了部分对话和百科全书条目。

-Gravewort草药现在默认隐藏。

-更新了建造者手册。

版本2.9:

-触摸屏模式现在为对话选择提供了大按钮。

-现在可以通过与雇佣兵交谈以50%折扣续约。

-在第3-5章中添加了法师对话(如果作为雇佣兵召唤,文件缺失)。

-加固箱子现在为金属材质,攻击它们的武器会受损。

-移动速度现在显示在HUD角色图片下方(如果不是正常速度)。

-修复了Ralo没有训练用战斗能力的bug。

-修复了使用雇佣兵合约时的行军音效。

-在床上睡觉现在会在时间流逝之前治疗等。

-修正了隐藏树桩储藏财富文本。

版本2.8:

-新增对话后暂停和仅在战斗时瞄准的选项。

-修复了第5章Jadenbury之战脚本的重大游戏崩溃bug。

-长者Beroni现在在第2章给出第二个任务:清理下水道的鼠人。

-如果你获得谋杀者声誉,Minax、Oakia和Shale都会离开队伍并拒绝与你交谈。

-现在可以在第2章询问Durolo关于Riverfoot Keep的事情,并愚蠢地给他Tycho的日记。

-使以下声誉在对话中更有意义:谋杀者、盗墓者、性 patronage。

-改进了所有章节的大量对话,添加了更多队伍在对话中的插话。

-完成了第5章的贵族对话(忘记填写)。

版本2.7:

-修复了玩家物品/能力瞄准的bug,大大改进了范围检查(感谢Mean & Evil)。

-修复了与制作站交互时制作能力的次要问题(感谢Mean & Evil)。

-修复了Dabi在第1章Lockdell郊区不断告诉你要占领高地的bug。

-能力/物品瞄准和对话窗口后的自动暂停现在默认开启。

-在第4章添加了另一个与Berindal说服的机会。

-木矛现在花费12财富而不是18。

-修复了第1章Lockdell农场的一些图块。

版本2.6:

-说服小游戏现在可以是两个词。

-说服小游戏脚本现在有专有名词的新主题,包括城镇、土地和宗教。

-说服小游戏脚本现在按主题排序,特定角色与某些主题绑定。

-修复了制作能力被篝火等光效阻挡的bug(感谢Mean & Evil)。

-修复了使用锻造能力修复武器的技能检查bug(感谢Mean & Evil)。

-金护身符现在为说服小游戏增加+5秒(更新了百科全书)。

-携带鼠信息素现在会暂时安抚鼠人。

-修复了地图集和地图中的"Babadoo Mire"拼写。

版本2.5:

-修正了所有章节的图块高度(尤其是第3章)。

-将非战斗人员在战斗中的AI范围从4增加到6。

-低高度图块在高高度图块另一侧的视线现在被阻挡。

-修复了Cliffdancer对话中的bug,他在第4章认为你杀了Cloudspill(感谢Macabre)。

-为一个有时轻微循环的血效动画添加了更多空白帧。

-在第3章添加了一个只有游泳能力才能获得的银杯。

-现在可以用木工能力制作木杖。

-修复了游戏在购物时取消暂停的bug。

-修复了文本出现在场景图片上的bug。

版本2.4:

-Sira Beroni现在在第2章教授机械学和分析角色能力。

-修复了战斗能力即使被躲避仍会造成状态效果的bug。

-修复了"if_damage"布尔值的bug(检查当前攻击或伤害脚本中的伤害)。

-修复了沙地/浅滩中的移动单位在摄像机重新定位对话窗口时未被绘制的bug。

-修复了Cloudspill在第4章Trog洞穴中不会投降的bug。

-瞄准刺击能力现在有几率造成致残状态效果。

-现在可以将"objPos"命令设置为"default"或"target"。

-抓钩现在在使用时扔到钩子上方的图块。

-更新了所有故事文件并移除了临时修复。

版本2.3:

-修复了第3章中的"高处朋友"成就(感谢Macabre)。

-修复了在第2章开始时清除Crimson死亡和Gorbo死亡声誉的愚蠢bug。

-为赞助人添加了新的假日混乱地图:嚎叫饥饿(万圣节)。

-假日混乱的新坏蛋:僵尸Lupulu。

-完成了新Wendigo坏蛋的脚本。

-更新了游戏中的Wendigo文本。

【来源:steam】
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