魔兽世界:意料之外!移除插件之后变得更难了,12.0最终BOSS战机制曝光

导语
魔兽世界12.0移除插件后最终BOSS战机制曝光,激光顺序考验团队配合,难度不降反升!暴雪正优化内置插件,点击了解详情。
只能说真的有点想不到,因为按照暴雪之前的说法,12.0移除插件是为了简化游戏,给玩家一个更好的游戏体验感,但是经过这段时间的12.0版本B测下来之后,反向好像并没有大家想象的那么简单,或者说是机制好像发生了一个偏离玩家预期的方向发现了,尤其是当你看了12.0最终BOSS站机制的时候。

12.0最终Boss“至暗之夜降临”提前加入了这次B测,该Boss最为典型的技能就是以逆时针的方式发射激光,围着场地扫射一圈。但这并不是简单的激光,因为这是带有顺序的激光,在释放激光之前boss会随标记四个成员,然后被标价的成员必须要按顺序穿过激光,否则全团都会受到AoE伤害,并且叠加一个debuff。重点是一个成员错一次全团就被打一波,一轮全错就是4次伤害。

按照目前测试服的结果来看,没有任何一个队伍能有两次试错的机会,因为根本扛不住8次打击,更别说还有debuff。所以到时候队伍的配合就非常的关键,但是12.0真正的难点并在于此,而是取消了插件之后,新增的内置插件还不够完善,最为明显的就是暴雪已经明确禁止的是战斗类插件,但是一些外观类插件也受到了一定的影响,因为外观猎差距的底层代码和暴雪改动的有冲突。

所以导致了一些外观类的插件也不能使用。但是好信息是根据暴雪公布的公告来看,他们正在积极处理这些事情,不出意外的话12.0正式上线能很好的处理以及完善。还有另外一个原因反映出了移除插件删除部分职业技能并没有让游戏变得很简单的体体现,那就是这几天暴雪大幅度的减少了执政团和萨隆矿坑这两个本的怪物数量和密度。但是这远远还不够,唯一值得庆幸的是留给暴雪的时间还有很多,希望真正端上来的时候能入暴雪所说,让游戏玩法变动更简单。

【来源:公众号】

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