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永远的蔚蓝星球:灰紫黄红卡没有意义了吗?

2025-11-24 08:06:26 神评论
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永远的蔚蓝星球:灰紫黄红卡真的没意义了吗?游戏重复性高,英雄选择固定,合作模式缺乏互动。下面为大家带来永远的蔚蓝星球攻略。

虽然这是个随机性很大的游戏,但是每个人选择上场的英雄基本都是固定的,大家都选择上场那么几个英雄,让游戏变得重复又无趣,每一局游戏不过是同一批英雄能抽几个有用的词条罢了。

其实可以看出每个英雄的设计都很不错,闪电,剑圣,赵云,卡卡,地鼠都挺好的,火法师的激光也挺好的,我感觉,撇开卡片品质来说,哪吒的技能形态还不如赵云和剑圣,只是卡片品质之间跨度太大了,某些关卡卡关了,是因为技能形态的问题,但是用低品质卡片基础又跟不上,玩家们看似有很多英雄可以用,但是都被游戏设计的只能用固定的英雄。想推更多的关卡,只能堆数值。

合作模式,实际上并不是合作关系,合作的意义应该是取长补短,但是大家都是输出,只会形成竞争关系,合作模式应该改成竞技模式那样,需要不同的英雄各自对付相应的boss,大佬发挥关键作用击杀大boss,才有成就感,现在的合作模式,能带你的,自己也能过,不能带你的,只要词条不好,也是凶多吉少。

互动是决定一个游戏是否长远的关键因素。没有哪一款游戏互动极差还能走的远的。

【来源:公众号】
关于英雄,随机性,技能形态,卡片品质,关卡,合作模式,互动,词条,数值,竞技模式的新闻

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