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雷电法王重出江湖,网瘾少年跳楼轻生,游戏究竟为家长背了多少锅?

2019-11-24 06:00:42 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

三十年前,人们觉得流行音乐会毁掉下一代;

“唱的什么乱七八糟的,不好好工作整天抱着收音机乱摇头!”

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****,人们大呼电视节目会毁掉下一代;

“天天盯着电视,能有出息吗?不去看书?”

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十年前,人们怒吼因特网和网络应用会毁掉下一代;

“天天上网不学习!你看看隔壁小王又考了第一!”

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前段时间,“雷电法王”杨教授又被翻了出来,当年举报**的受害者们依旧在遭受他的威胁,甚至有“网瘾少年”受不了迫害选择了跳楼轻生。小弟再一次愤怒了,游戏究竟为家长背了多少锅?

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1.“所有游戏都是暴力游戏,犯罪少年有70%接触过游戏”——你咋不说他还接触过钱呢?

几年前有一档未成年人法治教育节目非常火爆,网上一片叫好,因为它可以让未成年人意识到身边的危险,从而保护自己。节目涉及校园暴力、性侵害以及未成年犯罪,刚开始网友们纷纷好评,但是当网络侵害这一栏目上线后,网友们却出现了分歧。

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在节目中,主持虽然人特意点出了暴力游戏对孩子们的侵害,但实际上并没有将暴力游戏与其他游戏区分开,反而下意识的将二者混为一谈。

节目中举了一个真实案例:16岁的小新因为玩游戏时被父亲强行拔了电源,在半夜举起尖刀刺向了熟睡的父亲,并在事后称“我当时以为是在做游戏任务”。

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在案例中,游戏能够催眠人的大脑,控制人的行为,是游戏让人神志不清所以才导致了小新的暴力行为。可是小弟很疑惑,游戏一直是人们主要的娱乐方式之一,全世界有那么多的游戏,为什么到了小新这里就成了精神**呢?

小新的暴力行为,到底是游戏洗了他的脑,还是他父亲的行为让他产生了误解,从而产生恨意呢?

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在2011年中国青少年犯罪研究会的统计中,未成年的犯罪有69.3%受到暴力游戏的影响。但是许多网友表示,“游戏会导致青少年暴力”这个结论是不是有点过于草率,仅凭犯罪少年接触过暴力游戏这一点,就可以下定论吗?他们是不是还接触过人民币与书本呢?

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当然,这个话有点抬杠的意思。孩子心智不完全,分辨能力差,很容易被外界所影响,游戏中的血腥与拼杀确实很容易对他们的世界观产生影响,所以国外许多游戏都有明确的分级制度,根据游戏的内容进行了适用年龄的划分,只是这种分级制度在我国还不够完善,所以才出现了那么多的“暴力游戏”。

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.2“上了这么多补习班,他成绩还是不好,不是游戏的错吗?”——有和孩子沟通过吗?

由于年代不同,孩子与大人的观念产生了很大的差异,目前有手机游戏、网页游戏、PC游戏还有各大主机游戏,再细分的话有养成游戏、策略游戏与射击游戏,甚至还可以再进一步细分成二次元游戏与超现实游戏等等。但是在不了解的家长眼中,它们只有一个共同的名字——游戏,所有玩游戏的孩子也都只有一个名字:网瘾少年,所以**才有那么大的市场。

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大众对游戏的误解实在太深了,都不了解游戏,又怎么能够正确看待游戏的好处呢?游戏可以让我们放松生活,释放工作中的压力,相比选择出国旅游或者是夜场蹦迪这两种方式,在家玩游戏简直太省钱了有没有?

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可是为什么到了家长这里,游戏就成了罪犯呢?只有一个原因,那就是——他们需要背锅侠

许多家长忙于工作,每天都在为孩子操心,挣了钱可以上名牌补习班,重点学校有敬业的老师,实在山上的神仙也挺灵的,只是孩子为什么成绩就是不好呢?

为了孩子的好成绩,家长可以付出一切。家长们太累了,又要工作又要为孩子拼一个远大前程,更令人心疼的是,孩子们不理解,于是这就成了游戏的错。

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从上文小新的例子来看,小新父亲没有错,孩子天天玩游戏,都到了大半夜还在玩,父亲辛苦工作一天回家就看到孩子这么一副不思进取的模样,能不生气吗?只是,他们之间缺少了沟通,父亲为了制止孩子玩游戏,选择了一种最激烈的方式。

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不同的游戏有不同的玩法,譬如《虐杀原形》想要储存必须找到下一个安全屋,《英雄联盟》更不可以随时暂停,父亲这一拔可能让孩子一整天的努力白费,也可能毁灭了孩子和他四个队友翻盘的希望。

小弟能理解父亲的愤怒,但是并不赞同这个做法,家长与孩子之间,应该多一点沟通。

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之前就有家长去《崩坏3》的游戏群里痛骂群友,并且扬言要报警。

“你们这是什么群?害人不浅!”

“我孩子成绩那么差,全是你们这些垃圾害的!”

“群主快出来,我要报警了!害人精!”

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在这名家长眼中,玩游戏的都没有前途,都只能整天抱着手机度日。

小弟感到一阵心酸……小弟也喜欢玩游戏啊,目前人在美国,刚下飞机,阿里P8,年薪百万,从事吹牛……

当然,虽然小弟混的一般,但是游戏玩家中混的好的玩家不在少数,更别说那些从事游戏行业的人,游戏是他们的一个工具,真正决定孩子的,永远都是家长的教育。拜托家长,多陪陪孩子,只有多沟通,才能了解孩子真正所想,才能更好地教育。

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3.“游戏中有完美的世界、丰富的情感,游戏本身是善良的。”

在2019年2月13日,牛津大学互联网研究所发布了报告,指出游戏与青少年暴力没有任何关系。

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很多游戏都有益于孩子的成长,譬如《马里奥赛车》或者《明星大乱斗》,都非常适合家长与孩子一起游玩。

还有任天堂的《健身环大冒险》与育碧的《舞力全开》,既可以体验到游戏内的剧情,又可以起到健身的作用。游戏可以通过玩的方式,促进教育业、健身业等多个行业,对社会的贡献不言而喻。

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许多3A大作有着丰富的情感与完整的世界体系,譬如在《巫师三》中玩家可以体会猎魔人面对全世界的心酸,在《死亡搁浅》中可以感受另一个异世界的鬼魅凄凉。

游戏对社会的发展,功不可没。

小弟知道很多家长不了解这些游戏,也不愿意去了解,但是游戏不是原罪,绝大多数游戏本身是善良的,网瘾少年真正缺乏的,是家人的陪伴与正确的教育。

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最后,小弟有话想说:很多家长担心孩子会因为痴迷游戏从而影响学习,这种情况确实存在,但是小弟希望家长与孩子沟通后,制定一个双方都认可的游戏计划,譬如限制时长,或者是通过考试成绩与作业质量来决定玩电脑的时间。游戏为家长背了太多锅了,新一代的我们,应该正视游戏,也正视自己的教育。

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一个正惊问题:你被当作过“网瘾少年”吗?

【编辑:小暮】