

大禹的一技能是召唤戍鼎,施法距离不算太近,能够对范围内目标造成控制、伤害与减速,能够用于对线团战消耗;同时,靠近戍鼎的队友,可获得加速与回复效果,有着群体增益属性。

是的,看到这相信大家已经猜出来大禹的职业定位:游走,满满的安全感!~
二技能:狩天状态 进退自如
大禹释放二技能会进入狩天状态,该状态下自身获得加速与远程普攻:首次命中目标,可造成减速并回复血量。

且站在大招乾鼎时,大禹输出能力得以强化,能够同时攻击多个目标,从目前来看至少是5个。
三技能:重定乾坤
最后,就是大禹的大招了,为召唤稍大一些的乾鼎从天而降:落地区域会造成击飞控制,是一个范围性效果;落地之后,还可联动附近的其他戍鼎形成强化震荡波,打出一道道伤害,范围非常大几乎是整个屏幕。

同时,大禹释放大招第二段,可以直接传送至当前所召唤乾鼎的位置:落地瞬间除了有霸体加持,还会再来一次强化震荡波伤害。
新英雄设计理念
大禹的设计理念围绕 “铸鼎定乾坤,治水护九州” 核心展开,高度还原上古神话与战术创新的融合;英雄玩法聚焦 “铸鼎” 与 “用鼎” 双核心,铸鼎时可召唤带有商周兽面纹与云雷纹的青铜鼎。

作为峡谷首位可以改造地形的辅助,大禹可以鼎实现野区封锁、团战控场与增益;这位承载华夏文明精神的英雄,下周即将上线体验服!~
结语整体来看,新英雄大禹定位物理系坦辅,操作简单易上手,且很适合在野区作战:无论是戍鼎、还是乾鼎,足以“一鼎当关万夫莫开”;这ban位明显不够用了,你觉得新英雄大禹的强度如何呢?
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