【永恒之塔2】近期更新汇总,部分职业加强、BOSS削弱、PVP收益调整
《永恒之塔2》最新更新:守护星、治愈星等职业技能大幅加强,PVP收益与BOSS难度调整,新增手机辅助功能与外观商品,优化游戏体验!
职业平衡性调整
守护星
技能名称 | 调整内容 |
猛烈一击 | 技能伤害量调整提高7% |
会心一击 | 技能伤害量调整提高7% |
必死一击 | 技能伤害量调整提高7% |
连续乱打 | 技能伤害量调整提高7% |
膺惩一击 | 技能伤害量调整提高7% |
治愈星
技能名称 | 调整内容 |
大地报应 | 技能伤害量调整提高7% |
雷电 | 技能伤害量调整提高7% |
放电 | 技能伤害量调整提高7% |
审判之电 | 技能伤害量调整提高7% |
天罚 | 技能伤害量调整提高7% |
断罪 | 技能伤害量调整提高15% |
弱化之印 | 技能伤害量调整提高15% |
苦痛连锁 | 技能伤害量调整提高15% |
断罪 | 技能伤害量调整提高7% |
霹雳 | 技能伤害量调整提高5% |
弓星
技能名称 | 调整内容 |
狙击 | 技能伤害量调整提高5% |
速射 | 技能伤害量调整提高5% |
目标箭 | 技能伤害量调整提高5% |
狂风箭 | 技能伤害量调整提高7% |
破裂箭 | 技能伤害量调整提高7% |
魔道星
技能名称 | 调整内容 |
冰冻锁链/冷气波动 | 伤害调整提高5% |
冰结/冰结爆炸 | 伤害调整提高5% |
地狱火焰 | 伤害领域(特化)的伤害调整提高20% |
钢铁屏障 | 基本效果PVE抗性增加10% 屏障数值调整提高10% |
首领怪物平衡性调整
调整降低 暴君塔辛、卡乌斯、伊奥诺斯、凯西内尔幻影 首领怪物的部分技能伤害
调整提高[远征 - 征服]内「乌努库库峡谷、巴克隆空中岛、火之神殿、凶猛的角岩窟」副本出现的怪物等级
调整提高[超越]内「德乌斯研究基地、破碎的雅尔卡尼斯」副本出现的怪物等级
调整提高深渊地区次元核能力值并变更部分能力值
任务平衡性调整
地区任务的基纳奖励数量调整提高为2倍
减少任务进行中需要击杀的怪物数量
调整时空裂缝的维持时间,以及停留在敌对种族地区的时间
时空裂缝维持时间由1小时调整为30分钟
进入时空裂缝后,可停留于敌对种族的时间由1小时调整为30分钟
调整可通过PvP获得深渊点数的规则
与等级较自己低的敌对种族角色进行战斗时,每一等级差异可获得的深渊点数将减少20%
因此等级差距超过5等以上时,将无法获得深渊点数
但若战斗对象比自己的等级高时,不论等级差异将可依照规则获得100%奖励
将于敌对种族信息中标示角色等级
另外,角色名称将如同怪物显示方式,依照玩家间的等级差距比例而变更显示颜色
天族、魔族、深渊地区一天内可从相同对象身上获得的深渊点数限制基准由“点数”变更为“次数”(每个最多3次)
变更深渊商店价格
调整提高深渊装备百夫长、千夫长、军团长道具贩售价格
调整提高PVE游戏内容深渊点数奖励
「竞技场」获胜奖励调整提高为100深渊点数
「战场」获胜奖励调整提高为1,000深渊点数
调整提高补给委托、树古庆典、次元进攻可获得的深渊点数奖励
- 于更新前完成的补给委托,将依照上市后的游玩历程为基础进行追溯,陆续补发调整后所产生的深渊点数差额
于使命/指令任务奖励中新增深渊点数
变更PVP深渊点数获得规则
调整提高击杀较高阶级时获得的深渊点数,并调整降低击杀较低阶级时获得的深渊点数
不论组队成员的攻击贡献度,奖励将平均分配给可获得奖励的组队成员
调整提升警备兵
大幅强化常驻于主要据点的警备兵能力值,并赋予异常状态免疫效果及隐身感知效果
修正获得宠物时理解度经验值增加相关设定
获得特殊宠物时,将不会增加特殊种族理解度的经验值
修正获得一般宠物时,种族理解度经验值重复增加的问题
调整消耗品价格
[商店 – 微风商会]中贩售的部分消耗品价格调整降低50%
杂货商人NPC贩售的部分消耗品价格调整降低50%
结束贩售部分商品
结束贩售[永恒宝石商店 – 储值] 中贩售的「尤斯迪埃永恒宝石补给箱、吉凯尔永恒宝石补给箱、凯西内尔永恒宝石补给箱、崔妮尔永恒宝石补给箱」商品
新增贩售1种消耗品
新增可使用100永恒宝石购买的「复活精灵石」消耗品道具
新增全新外型商品
新增可使用1基纳购买的商品「皮短版套装(外观:套装)」
该商品可于[商店 - 活动]及[衣柜 – 衣柜商店 – 服装]菜单中进行购买
该商品将贩售至2025年12月10日(三) 定期维护前,各角色可购买1次
新增1种特殊宠物商品
新增特殊类型宠物「帕卡迪」商品,可于天加隆商团使用200万基纳购买
该商品各角色可购买1次
手机辅助功能
新增仅限于手机环境中可使用的手机辅助功能
该功能在维持主要目标的攻击状态下,将可自动使用技能
变更全职业技能的使用优先级,精灵星的精灵召唤技能将可自动使用
其他修正事项
修正订阅会员商品后,无法进行个人交易的问题
于所有地区狩猎场中依照玩家比率套用重生周期变更功能
修正时空的传点自10点开始每隔4小时不会出现的问题
客制化解锁条件由角色等级10变更为等级2
外型变更券使用等级由角色等级10变更为等级2
技能精通初始化费用变更为0基纳
守护力面板每个节点初始化1次费用变更为500基纳
于一定期间内将移除[远征 – 探险 – 克劳洞穴/乌努库库峡谷/火之神殿/德拉乌伯尼尔]的奖励次数限制,限制次数预计后续会再进行调整
修正进行角色名称抢占后,未进行事前创角时无法登入限制创角服务器的问题
深渊神器占领战重新开启的等待时间变更为24小时
于任务副本连续死亡时,将于一定期间内透过灵魂锻炼增益效果赋予增加PVE伤害抗性效果
调整到达天族海岸洞穴前的任务经验值
调整到达魔族阴影洞穴前的任务经验值
修正无法正常进行聊天的问题
时空裂缝入场人数增加为200人
于[物质转换 – 特殊 – 消耗品]中新增可使用「奥德能量」进行的物质转换方式(每周7次)
击杀首领怪物时,拥有贡献度的所有成员将可获得宠物灵魂
调整提高「灵魂锻炼」增益效果
调整降低等级42以下的怪物及任务首领的最大HP
调整提高配置于根据地的警备兵攻击力
于配置奇柏利斯克的所有地区中新增警备兵
调整提高7~10阶段超越游戏内容的一般、首领怪物等级
调整降低「远征、超越」中间首领对于随机目标所使用的技能频率
任务装备变更为无法删除及贩售
- 已经删除或贩售的任务装备外观,预计将依照上市后的游戏历程为基础,陆续进行补发作业
「幸运的气息」道具变更为可于背包中删除
修正可于奥德精气萃取的波科伦组合包中获得其他种族道具的问题
小幅降低于「凶猛的角岩窟(探险/征服)、火之神殿(征服)」副本中,可透过奥德能量背包获得的唯一装备获得机率
修正制作相关升级任务无法正常进行的问题
部分高级别区域怪物,掉落装备的机率将进行小幅下调
更新预告
预计将于地区中追加巡查型警备兵
深渊点数获得上限功能目前正在开发中,套用日程预计将会尽快透过公告说明
预计提供地区增益效果,于种族地区中保护40等级以下的角色
交易所将以「种族(天/魔)」为单位进行调整,同一种族下的所有服务器,皆可进行道具的购买与贩售


