《永恒之塔2》日活突破150万 手游畅销榜仅排第七

导语
据悉,NCsoft的新作《永恒之塔2》在发布初期呈现出移动端应用市场销售额排名与实际用户指标之间的显著差异。

据悉,NCsoft的新作《永恒之塔2》在发布初期呈现出移动端应用市场销售额排名与实际用户指标之间的显著差异。

根据数据显示,于19日正式上线的《永恒之塔2》当日仅位列谷歌Play商店畅销榜第37位。对于拥有大型IP(知识产权)背景的新作而言,这一表现实属异常。

但NCsoft方面却解释称,应用市场排名并未完全反映实际营收规模。公司相关负责人表示:"《永恒之塔2》正式上线后,日均活跃用户数(DAU)持续保持在150万人以上。"

分析认为,移动端畅销榜排名偏低,源于用户集中使用PC平台的现象。《永恒之塔2》在发布同时便启用了独立的PC端支付系统。据官方透露,目前超过90%的支付流水来自PC平台,这部分收入并未计入谷歌Play或苹果App商店的销售统计。

值得关注的是,在18日即正式开服前一日,《永恒之塔2》曾登顶两大应用市场人气排行榜,并创下极高的下载量记录。

作为金泽辰、朴炳武联席CEO体制下推出的首款作品,《永恒之塔2》延续了原作核心的天族与魔族对抗设定。游戏凭借虚幻引擎5打造的画质特色及基于后判定的手动战斗系统,正全力进军**地区市场与韩国市场。

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【编辑:回归】

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