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《DEFRAG》错误修复与更新

导语
DEFRAG最新更新!修复UI错误,优化性能,大幅增强武器与模块平衡。爆炸/腐蚀武器前期体验提升,查看完整补丁说明!

大家好,这里是 DEFRAG 的开发者 Rootkit_。

本次更新包含多项改进、平衡调整以及性能优化。

以下是本次更新的全部内容!


改进与修复
  • 修复了属性界面中武器数值仅显示“节点增益”,而未包含基础数值的问题。

  • 修复了部分模块百分比数值显示错误的问题。

  • 修复了基准测试结果界面中,模块与按钮重叠显示的问题。

  • 修复了基准测试奖励错误发放模块的问题。

  • 修复了部分地区数值单位显示错误的问题。


优化

备注: 虽然尚未达到最终阶段,但已经实现了能明显感受到的性能提升。
我们将持续改进帧率稳定性与资源处理方式。

  1. 优化了与 Fragment 模块相关的性能。

  2. 优化了资源处理流程。


平衡调整
武器平衡

备注:本次调整的目标是提升爆炸与腐蚀武器的前期使用体验。

  • 腐蚀基础攻击范围:+8 → +10

  • 爆炸基础攻击范围:+7 → +9

节点平衡

备注:我们并非仅通过提高数值,而是希望从提高武器实际可用性的角度进行调整。

【腐蚀节点新增】

  • 最大层数 +2

  • 伤害触发间隔 -0.05

【电击节点新增】

  • 连锁角度 +30

  • 连锁次数 +2

模块平衡

备注:在保持武器特性的基础上,我们调整数值以支持更多样的构筑组合。

  • Lightning Rod:攻速倍率 +10%

  • Compression:伤害倍率上限 +40%

  • Transformer:伤害倍率上限 +30%

  • Add Weapon:伤害倍率上限 +0%

  • Concentration:伤害倍率上限 +100%

  • Dust Explosion:爆发倍率上限 10

  • Impact:消耗 5 → 4,最大范围 9,叠加时范围扩大

  • Fragment:消耗 5 → 6,伤害调整为 10%


大家的反馈对 DEFRAG 的改进至关重要。

非常感谢大家一直以来的支持!

【来源:steam】

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