腾讯最凉游戏?公测三个月后开始摆烂,停服公告都是玩家代发的
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
商业游戏是很残酷的,很多时候不是游戏口碑不错,就不会被停运,今年因为疫情,版号等原因,大厂也要开源节流,在年末停掉那些扶不起的游戏。
近日一款腾讯代理的游戏宣布停运了……
《奇门之上》是一款国漫道风的,二次元肉鸽动作游戏,近日官方宣布,因为腾讯和开发商协议到期,双方经过友好的协商,在友好融洽的气氛下(咦,为什么是友好融洽呢?),最终决定将于2023年1月16日11点停止手游在中国大陆地区的运营。
《奇门之上》是由前育碧员工组建的IndieLeague工作室打造的,最初游戏名字是叫《神明在上》在2019年登陆steam,后来被腾讯的极光计划选中,经过一番优化修改后出了手游版,并改名《奇门之上》在2021年4月上线。
现在很多工作室做游戏都是闭门造车,但是这样制作人经验不足的话就容易翻车,如《太吾绘卷》就是这样被无数网友给喷了。当年IndieLeague制作《奇门之上》就非常敢玩了,搞直播制作游戏,保持和玩家互动,了解玩家的需求,因此《奇门之上》手游版的评分还不错。
不过游戏的运营并不是很给力,有很多玩家表示直到这游戏停运才知道有这样一款游戏,此前连广告都没刷到过,有玩家就吐槽要腾讯以后运营游戏走心点。
这游戏的运营的确不怎么样,官方网站的通告除了停运通告外,最近一次更新是在去年9月。官方社交账号在游戏公测三个月后就没更新动态了,截止写稿时连停运通告都没发。贴吧只有2千来人,冷清到连深夜小姐和中国澳门牛皮癣都没有。
一些平台上的停运公告还是玩家发布的……
有玩家分析这游戏不行的原因是和腾讯八字不合,因为腾讯重社交,运营的游戏都用一个成功的模版去套,不知道变通。
想来也有可能,《奇门之上》是从弱社交的单机改成手游的,要是套用强社交模式去运营难免会出现水土不服的情况。
此外还有很多玩家怀疑《奇门之上》这次忽然的停运是在割韭菜,因为6月的时候《奇门之上》还说要上架开放世界的新版本,还有NFR区块链技术的小神殿,这活动至今还在论坛置顶,结果没想到玩家还没看到这“船新”版本就凉了。
小弟嘠绿共:一款游戏想要火,天时地利人和一个都不能找,好的游戏可能因为运营不行而凉,一款被吐槽抄袭游戏可能因为营销而火到不行,我不是说某羊。
一个正惊问题:你听说过这款游戏吗?
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