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手机网游推动行业市场 若干瓶颈仍待突破

2012-11-23 14:04:54 神评论

17173 新闻导语

手机网络游戏正推动着整个手机游戏市场的迅速增长的同时不难发现,尽管手机网游行业规模正不断扩大,但其中优秀的作品却少之又少。分析其原因是因为手机网游行业、玩家以及社会等方面都存在着诸多问题。这些问题也成为了制约手机网游发展的瓶颈。

用户付费率低,重度玩家较少

比起传统网游,目前国内玩家在手机网络游戏上的付费率并不高。且多数付费玩家每月消费在10~20元之内。有调查显示,甚至有37.9%的用户明确表示不会为游戏付费。在多数的玩家看来,手机网游和传统的网游相比,只不过是“小打小闹”。从而不愿为游戏付费。此外手机网络游戏的重度玩家数量也比较稀少,手机用户平均一天花在手机网络游戏上的时间,仅为传统网络游戏六分之一。低付费率和重度玩家的稀少,从而造成的“高投入、低收益”的现象,无形中也成为了手机网络游戏行业发展的阻力。


根据手游网调查,为手机网游付费过的用户不到四成

实际上随着手机硬件的进步以及游戏开发引擎的升级,手机网游的开发水平与用户体验已经逐渐向传统PC网游逼近,原本困扰用户的例如屏幕太小、操作不便、画面一般等问题都逐渐得以解决。手游网认为,对于厂商而言,除了进一步提高游戏质量以获得更多重度玩家之外,通过调整游戏内系统,逐渐培养用户的付费习惯也是颇为重要的。当玩家发觉为游戏掏钱是很值得的一件事的时候,他们就会乐于付费。有了玩家的支持,游戏公司才能做出更优秀的手游作品。

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