《辐射4》十一月更新补丁前瞻
《辐射4》11月更新补丁修复PS4/PS5崩溃问题,提升稳定性与模组体验。下周免费获取'捕猎步枪'新内容!了解12月补丁前瞻。
感谢大家持续就当前《辐射4》的游戏体验与我们保持沟通。
团队正专注于1号补丁中的DLC安装问题、偶发性崩溃以及整体用户体验,当然还有继续为主机平台准备模组存储空间扩展。虽然我们最初希望能在十一月补丁中推出存储扩展功能,但我们需要更多时间来部署这个社区强烈要求的功能。
我们将在未来几周内分享关于12月2号补丁的更多详情。在此期间,为帮助准备模组存储扩展,主机玩家可能需要确保其模组加载顺序受到保护。请查看以帮助您作为主机玩家保留模组加载顺序。
我们也很兴奋地宣布,"捕猎步枪"作为首批免费《辐射4》创作内容将于下周向玩家开放!坠入检修孔,发现一把独特步枪,解开一系列精巧谜题,但以真正的废土风格来说,被困在这里的不止你一个。

崩溃与稳定性修复
修复了PS4平台安装创作内容时启动新游戏导致的崩溃问题。
修复了在室内打开Pip-Boy后退出游戏时发生的崩溃(PS4/PS5)。
访客/本地用户不再能访问创作菜单,该问题曾导致功能无法操作
解决了选择使用存档数据加载顺序时出现的罕见崩溃,特别是在加载缺少创作内容的存档时。
修复了PC平台选择'购买点数'时可能发生的崩溃
修复了选择"下载所有拥有的Creation Club创作内容"时的崩溃
存档/加载与配置文件
现在在退出至主菜单时会正确创建退出存档
修复了从其他平台制作的存档下载缺失Creation Club内容时的无限加载问题。
切换Xbox用户配置文件不再导致软锁或控制失效。
修复了加载启用不同创作内容的存档文件时未提示加载顺序警告的问题
下载创作内容后立即禁用它,将不再导致依赖该内容的功能被永久禁用
界面与用户体验
全平台创作菜单性能改进。
修复了反复进入/退出创作菜单时的软锁问题。
修复了加载需要创作内容的存档文件时的无限加载/卡死问题。
捆绑包价格现在会在购买包内单个物品后立即更新。
捆绑包现在会显示所含创作内容的正确文件大小。
本地化改进。
游戏内创作菜单现在会遵循玩家设置的加载顺序,而非字母顺序。
玩家现在可以按预期在加载顺序菜单中点赞/取消点赞创作内容。
访客/本地用户不再能访问创作菜单;该选项现在会如PS4平台一样显示为灰色。
从BethesdaNet删除后,已下载的创作内容现在会继续在加载顺序中可见




