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《Deadside》开发中:Rsh-12、爆破工作台、模组物品等
2025-11-22 06:30:55
神评论
17173 新闻导语
《Deadside》1.7版本开发中:Rsh-12突击左轮、爆破工作台、模组物品、自定义武器、基地装饰等新功能抢先看!快来了解最新更新内容。

各位《Deadside》幸存者大家好!
在我们继续对1.7版本进行PTS测试的同时,我们已开始着手新内容的开发,并为1.7版本的发布做准备。今天我们将讨论的大部分功能仍处于早期开发阶段,因为我们最近才刚开始进行这些工作。这意味着,与以往的开发日志一样,具体计划和细节可能会有变动。尽管如此,我们仍非常兴奋地向大家展示我们已开始着手的内容!
首先从我们确定将加入1.7版本的内容开始——额外的模组工具包支持!截至目前,模组工具包最受期待的功能是添加自定义模组物品的能力。为此我们努力将其变为现实;在1.7版本更新中,自定义物品将成为可能!模组物品可以被添加到任务奖励、空投补给、世界生成器和管理员菜单中。这一功能为各种模组可能性打开了闸门,从自定义武器和护甲,到稀有宝库钥匙。此外,模组制作者现在将能够直接更改玩家的金钱数量,使他们能够根据自己的喜好进一步调整游戏体验。
在我们之前关于程序化地图生成的几篇帖子中,有些玩家提到希望看到原始米尔内地图的更新。因此我们决定将一些为程序化生成创建的新兴趣点加入到米尔内地图中,特别是金字塔和工厂兴趣点。这些是大型独特兴趣点,将为经典米尔内地图的空旷区域(E8和J9-10区域,可能会有变动)增添更多多样性。
接下来让我们看看尚未确定发布日期的功能,从Rsh-12开始!这款有时被称为“突击左轮”的手枪发射最初为大型步枪设计的12.7x55毫米大口径弹药。虽然其在《Deadside》中的名称和实现方式可能与现实有所不同,但你可以确信它的威力将超过游戏中的任何其他手枪。

接下来是爆炸物制作的重大改动:介绍爆破工作台!这个基地模块将是所有爆炸物制作的地方,要求你在外出袭击他人之前先建立自己的基地。虽然其纹理尚未完成,但我们可以展示将在游戏中出现的基础模型

爆破工作台还将允许你通过拆解弹药获得火药来制作一些新物品。这些火药可以在爆破工作台上用于制作另一个新物品:简易手榴弹!这些手榴弹填满了钉子和金属碎片,能产生可爱的破片效果,对战斗和袭击非常有用

我们还在开发一些新的装饰性基地模块,不过模型目前尚未准备好展示。这些包括装饰性矮栅栏、路标、新旗帜、灯具、完整的狼和鹿标本,以及备受期待的武器展示架!通过这些新装饰,你将能够在基地中照明、装饰和展示武器,使其更有家的感觉。
这是一个武器展示架的示例,但请记住最终版本可能会与此处看到的有所不同

请务必关注我们的社交媒体或查看我们的#teaser频道来预览这些装饰模型。至此,我们已经涵盖了团队目前正在开发的所有内容!
感谢阅读,请告诉我们你对这些开发中功能的看法!
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【来源:steam】
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