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《战争附言》Squad 44进攻模式重制

2025-11-22 04:40:26 神评论

17173 新闻导语

《战争附言》Squad 44进攻模式重制!随机占领点、冷却时间、红区调整,解决重复性问题。12月4日公开测试,立即体验全新战术玩法!

各位新兵好!

进攻游戏模式即将迎来革新!

(这是我们在Discord上讨论的摘要 - )
(更新版路线图也即将发布 - 敬请关注)


进攻模式现状
在审视进攻模式时,我们希望通过重制解决以下几个问题:
  • 层系系统:地图虽有多个进攻层,但通常只玩第一层,导致每局比赛都是相同的占领点。每张地图的大量层级也使修改难以实施(同时占用额外磁盘空间)。
  • 重复性:由于比赛可预测性,进攻方熟悉每个点位,形成了在点位激活前提前占领的固定套路。这会导致"滚雪球"式比赛,防守方往往难以招架,接连丢失多个点位。
  • 缺乏前线:提前占领的套路导致进攻方不断侧翼包抄,在活跃防守点后方布防,侵蚀了清晰前线的概念。
进攻模式有哪些新变化?

以下是解决这些痛点的方案:
随机化占领点
  • 取消固定层级,只需一个进攻层
  • 进攻方仅知晓首个目标,只有在占领前一个点后才能知悉下个点位。防守方将在比赛开始时获知完整占领点序列。
  • 每次点位序列随机生成,增强可重玩性
冷却时间与防守方保护
  • 进攻方占领点位后,将有两分钟缓冲期,期间会收到"重组部队准备下次进攻"提示,之后下个点位才激活
  • 此期间防守方可在下个点位固定重生,获得重组备战机会
  • 若进攻方在冷却期间试图寻找并猜中下个点位,其人员及载具将收到UI警告并持续受损,直至离开该区域以防提前占领
红区调整
  • 仅活跃占领点设有旗帜红区
  • 主基地红区动态调整:随着点位占领,进攻方红区扩大而防守方红区收缩,保持双方主基地安全区,并在中间形成可交火的"走廊"
准备阶段
  • 比赛开始前,进攻方需在主基地等待准备阶段结束
  • 防守方可在准备阶段自由离开主基地,在首点位布置防御
其他改动
  • 集结/无线电限制:重生帐篷数量略减,但无线电限制不变,在不一定增加重生点的情况下提供更多防御工事建造位
  • 替换旧层级:随机进攻模式将完全取代固定进攻层,每场比赛设5个随机占领点
进攻模式重制公开测试
想体验新版进攻模式?请于太平洋时间12月4日中午12点(格林尼治时间晚上8点)参加Squad 44公开测试应用的公开测试!

参与方式:
  • 下载Squad 44公开测试应用(拥有Squad 44即可获取 - 若未显示,请在Steam顶部"查看"菜单选择"隐藏游戏")
  • 按时参加测试!服务器不会提前开放
有任何想法、问题或建议?欢迎在下方留言告知!
【来源:steam】

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