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《密室逃脱模拟器2》房间编辑器热修复#2

导语
《密室逃脱模拟器2》热修复#2发布!修复房间编辑器多项问题,新增灯光Cookie、海洋焦散等实用功能,提升建造体验与游戏稳定性。

我们刚刚发布了一个新的热修复补丁(v17073),主要针对房间编辑器。

我们还致力于提高稳定性,修复了若干编辑器问题,并为建造者们引入了一些新功能。感谢所有报告漏洞和分享反馈的玩家,这确实帮助我们通过每个补丁让游戏变得更好。

顺便说一下, 仍在进行中!

房间编辑器修复
  • 修复了输入旋转值时道具旋转不正确的问题

  • 修复了隐藏灯光在游玩模式下正确开启并在退出游玩模式后恢复其隐藏状态的问题

  • 现在只有一个定向光源可以投射阴影

  • Mac 现在支持纹理加载

  • 自定义模型现在改进了纹理和材质的导入

  • 修复了自定义模型动画以相反顺序播放的问题

  • 自定义道具现在在导入时立即出现

  • 当导入包含多个文件的 GLTF 时,现在会出现滚动消息以便您可以点击“确定”

  • 导入第一个自定义模型时,编辑器现在更加稳定

  • 修复了某些自定义道具无法被选中的漏洞

  • 海洋方向现在被正确应用

  • 云层方向和速度现在被正确应用

  • 修复了材质编辑器中纹理的视觉刷新问题

  • 修复了纹理的热重载

  • 触发器“isSticky”现在为每个事件触发一次

房间编辑器新功能
  • 添加了灯光 Cookie

  • 锁现在可以选择即使其状态未改变也发送信号

  • 触发器键现在可以瞄准更多道具类型

  • 添加了海洋焦散

  • 为水下效果添加了更多选项

  • 为自定义房间添加了可选的 GPU 优化

  • 添加了玩家头部晃动选项

大厅
  • 修复了大厅中的社区房间选择器

Pine 团队

【来源:steam】

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