本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11222025/030807790.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Crownbound - Fantasy Kingdom Sim》首批重大更新现已上线!感谢大家的反馈❤️
2025-11-22 03:08:07
神评论
17173 新闻导语
《Crownbound》重大更新上线!新增轻松难度、修复英雄AI、优化场景平衡。立即体验更完善的奇幻王国模拟游戏!
大家好!
发布情况
发布周真是令人兴奋(也有点应接不暇!),我想向所有玩过《Crownbound》、留下评论和分享反馈的玩家表示衷心感谢。我一直在阅读所有内容,你们的很多建议已经塑造了最新的更新。
更新内容
以下是近期的主要变化:
🛡️ 更新 1.0.7
在场景列表中添加了场景胜利计数器
⚔️ 更新 1.1
所有近战英雄在生命值低时会正确逃跑
(盗贼仍然可以在没有神殿的情况下治疗。)防止建筑物彼此放置过近,这之前会导致导航问题
修复了若干文本错误
❄️ 更新 1.2
添加了新的轻松(Chill)难度设置(比之前的初始难度更简单)
🏃 更新 1.3
添加了系统以防止角色卡住
修复了帝国时代(Empires of Age)场景中的多个问题
⚖️ 更新 1.4
加强了近战英雄
调整了两个沙盒场景以改善节奏和公平性
修复了诸国领主(Lord of the Realms)场景中的骑士问题
削弱了商人与骑士(Merchants and Knights)中的钉锤兵
略微削弱了死灵法师(Necromancers)
✨ 更新 1.5
轻松难度现在成为新玩家的默认模式
您的反馈至关重要
如果您留下了评论:非常感谢!
如果您还在观望:现在是加入的好时机。
如果游戏中有什么感觉不对劲、令人困惑或可以改进的地方,请在论坛或Discord上告诉我。到目前为止,我发布的每一个更新都直接来自玩家的反馈。
Bart
【来源:steam】
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