11月21日本期公告一览
11月21日游戏更新公告:黑蚀龙机制调整、外塔商店优化、15位英雄平衡性改动!查看最新技能调整与装备更新详情。

游戏相关
问题修复
修复了开启防闪退补丁后,经验值UI显示异常的问题
修复了击败黑蚀龙后,对应阵营会缩短5秒复活时间的问题(此机制预定在下赛季中更新,由于误操作提前实装)
全局调整
功能优化
现在“在效果结束后才进入冷却”的技能,会在效果期间暂停冷却,而不是在效果结束后才进入冷却
现在“加快技能冷却速度”的效果会实时改变技能的剩余冷却时间,而非加快冷却数字减少的速度(如剩余冷却10秒的技能,在加快100%冷却速度后会剩余5秒冷却)
剩余冷却短于1秒的技能现在会显示1位小数
外塔
现在会提供简易商店光环,购买1100金钱以下的物品不需要回到泉水商店
现在会提供+5生命恢复光环,以缓解对线资源调整导致遇到必须残血混线,以及缺乏治疗辅助的队伍在线上补给的劣势情况
中立资源
移除了黑蚀幼龙,现在在游戏开始20分时准时刷新黑蚀龙
在游戏开始后0/4/8/12/16分钟时,龙坑会刷新5次金币符
对线资源
中路/边路近战兵的金钱奖励由20/15调整为10/10
中路/边路远程兵的金钱奖励由15/10调整为15/15
中路小兵额外提供经验由+5调整为+10
鼓励对线补刀贡献的额外金钱由+5调整为+10(在15分钟前,中路为+15)
近战兵/远程兵的生命值低于20%/30%时,受到英雄普攻会被即死(无论普攻的实际伤害是否高于此数值)
离开兵线时经验球的保留时间由30秒减少到20秒,并且保留金钱由75%减少到25%(经验仍为100%)
如果英雄阵亡后,队友在线上的补刀不会积累经验球
复活机制
英雄复活时间由(5+2×英雄等级,游戏25分钟后每分钟额外+2秒)调整为(5+3×英雄等级,游戏30分钟后每分钟额外+2秒,上限为100秒)
※部分具有独特等级机制的英雄具有单独的等级算法:
和真【经验老到的冒险者】:英雄等级每级增加2秒复活时间,而通常的3秒
一护【最后的月牙天冲】:按当前等级计算复活时间,但每次使用此技能后永久延长6秒复活时间
蜘蛛子【转生特典】:每次升级视为0.25英雄等级,转职重置等级时不会降低复活时间
英雄相关

熊本熊
R-熊小偷
可以在此技能持续时间内释放【W-弹射陷阱】

普奇
W-心智溶解
叠层时每层提升威力由25%减少到20%
改W-加速飞刀
伤害由50/125/200/275[+0.07移动速度]减少到50/120/190/260[+0.06移动速度]

虚白
Q-月牙天冲
全攻击加成由0.8减少到0.7
R-牛头虚化
冷却时间由90/80/70增加到120/110/100
修复了虚闪实际施法距离没有限制的问题

艾尔莉丝
生命上限成长由146减少到136
攻击速度成长由4%减少到3%

诗乃
Q-赫卡特II
瞄准时间由0.7增加到0.8

间桐樱
W-魔力吞噬
额外攻击加成由0.75减少到0.65

厄里斯
E-女神降临
作用范围由350增加到500

摩根
Q-止境之枪
施法距离由800减少到750
W-冬日之庭
施法距离由800减少到750
R-业已无法抵达的理想乡
总持续伤害由250/325/400[+1额外攻击]减少到150/225/300[+0.5额外攻击]

贞德Alter
改E-焰刑地狱
修复了此技能提供的烧灼效果会被【R】技能阻挡而非引爆的问题
R-咆哮吧吾之愤怒
冷却时间由100/90/80增加到140/130/120(此调整针对黑贞的全部玩法均有较高的强度而削弱,而非针对改E玩法牵连其他玩法)
修复了“每承受3%生命上限伤害后减少此技能1%冷却”在拥有冷却缩减属性后实际减少量超过1%的问题

红A
R-无限剑制
移除了持续时间内干将莫邪强化普攻无限次数的效果
“缩短50%其他技能的冷却时间”调整为“加快100%/125%/150%其他技能的冷却速度(相当于减少50%/55.6%/60%其他技能冷却)”

一方通行
改W-气流操作
击退时间由0.6/0.7/0.8/0.9减少到固定0.3
晕眩时间由固定0增加到0.7/0.9/1.1/1.3(从击退开始时计算时间)

七夜志贵
Q-四辻
强化普攻保留时间由1.5增加到3
E-八隼
二段技能可保留时间由2增加到5

零
Q-枝落
最低伤害由80/130/180/230(+0.8额外攻击)减少到固定0
最高伤害由120/195/270/345(+1.2额外攻击)增加到160/260/360/460(+0.8额外攻击)
魔法消耗由固定120增加到120/130/140/150
W-鸟追
最大定身时间由固定3调整到2/2.5/3/3.5

月
Q-绯枪
施法距离由800增加到1000(在所选位置分裂,而非固定最大距离)
伤害由45/90/135/180(+0.6额外攻击)增加到50/100/150/200(+0.75额外攻击)
重复命中伤害由20%减少到10%
Q2-天灼
施法距离由700增加到800
E-冻雨
施法距离由800增加到1000
Q2-冻柩
施法距离由700增加到800

娜尔梅亚
W-蝴蝶刃
按下此技能触发收招效果时,将提前获得免控减伤且在收招完成前不能进行其他操作
注:在之前的版本中触发此效果后可以进行其他操作,例如蓄力下一个【Q】,并且由于效果延迟导致产生误解此技能可以无视控制技能释放

古明地觉
R-读心回忆
向队友使用时施法距离由1000/1200/1400增加到1500/1750/2000(对敌人使用时不变)

八坂奈亚子
W-撬击
冷却时间由12/11/10/9减少到13/11/9/7
E-亵渎手榴弹
基础伤害由130/190/250/310增加到140/210/280/350
降低命中敌人对自身造成伤害由固定20%减少到14%/16%/18%/20%
降低命中敌人对自身造成伤害的持续时间由固定4增加到5.5/7/8.5/10
改R-无限Joker
基础伤害由230/270/310增加到250/300/350

萨斯给
改E-天照
伤害由35/55/75/95(+0.4额外攻击)减少到20/40/60/80(+0.2额外攻击)
每秒伤害由7.5/15/22.5/30增加到25/30/35/40
永久天照烧灼的伤害由1/2/3/4增加到1.5/3/4.5/6
冷却时间由18/16/14/12增加到24/20/16/12

鼬神
W-天照
伤害由35/55/75/95(+0.4额外攻击)减少到30/40/50/60(+0.2额外攻击)
每秒伤害由7.5/15/22.5/30增加到25/30/35/40
永久天照烧灼的伤害由1/2/3/4增加到1.5/3/4.5/6
冷却时间由17/16/15/14增加到20/18/16/14

一护
修复了发射月牙天冲的强化普攻被视为近战普攻的问题
改W-响转
原【虚化】提供的强化“可以在释放所有其他技能时触发”变为默认效果,强化效果变为“响转触发期间无视地形”
E-裂地崩击
每100灵压提升控制时间由1.5%增加到2%
改E-天舞连迅
冷却时间由17/16/15/14减少到17/14/11/8
灵压解放提供攻击特效威力由30%增加到50%
R-卍解
强化效果持续时间由25增加到40
改R-最后的月牙天冲
在首次释放此技能后永久减少20%升级所需经验(不会叠加),主动释放此技能损失的成长属性由2.5级调整为3级

艾丝
生命上限成长由148减少到138
Z-复仇公主
额外攻击加成由0.2/0.25/0.3/0.35/0.4减少到0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

三三
Q-二之弹
伤害由15/50/85/120[+1全攻击]增加到30/90/150/210[+0.75全攻击]
W-一之弹
充能层数由1/1/2/2调整为固定2
加速效果由40%/60%/80%/100%增加到70%/80%/90%/100%
充能时间由固定15增加到45/35/25/15

楪祈
W-虚空赋予
修复了此技能实际驱散了楪祈自身,而非驱散楪祈所选队友的问题

美狄亚
Z-阵地制作
修复了此技能获得效果后立即被驱散,会导致效果残留的问题

最后之作
专属:御坂网络主控协议
提升攻击速度由50%减少到30%
专属:御坂网络控制协议
冷却速度由10减少到5
游戏相关
/Game Adjustment/
断斩之剪
现在叠满后由多个不同技能或普攻造成物理伤害时,不再单独结算额外伤害的冷却
烈焰魔剑莱瓦汀
持续时间由4增加到6
增伤前百分比生命伤害由1.5%减少到1.25%
增伤后百分比生命伤害由6%减少到5%
增伤所需维持时间由4增加到5
杜兰德尔
每25%暴击率提升攻击加成由17.5%减少到15%
战斗尖刺
现在此物品由技能触发时一次性耗尽所有层数产生效果,但无法使用普攻触发,可保存层数由4增加到6,并且此物品每层提供15金钱而非20经验
每层提供的恢复效果由“30魔法,非魔法英雄获得10治疗”调整为“30魔法和15治疗(近战英雄30)”
贪婪手刃
现在此技能是主动物品,主动消耗1层充能对小兵造成一次普攻伤害,若释放此主动后小兵阵亡则恢复60生命(近战英雄90)
冷却时间由50减少到30,最大使用次数由30增加到50,每次触发额外金钱奖励由25减少到15
碧雀
生命恢复与魔法恢复由2增加到4
粉胖
已被移除


