命运-冠位指定:FGO小王子&柳生设定访谈:蘑菇提出西服柳生被否决
FGO小王子与柳生但马守设定访谈揭秘:蘑菇提出西服柳生被否决,动画设计亮点与角色创作灵感全解析。下面为大家带来FGO攻略
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FGO美服官网最近推出了迦勒底休息室第45期,本期是小王子和柳生但马守宗矩的设定访谈,这里简单给大家介绍一下。
首先是小王子的模组设计访谈。

提问:旅行者的战斗和宝具动画有哪些亮点?
安生真:旅行者的一破和二破动画旨在让他的动作优雅如王子,并采用插画风格的特效使动画显得可爱,而他的三破则身着宇航服,能够唤起探索太空的感觉,运用了火箭、喷射器、天线和月球车等元素。
由于旅行者的三破动画已经非常完善,我们更专注于调整他的宝具动画的时间节奏,使其看起来自然,以匹配画师NOCO柔和、轻快的插画风格。

另一方面,在制作旅行者一破和二破的宝具动画时,我们也非常用心,尝试了多种颜色色调、行星大小、插画风格和其他元素的方案,仔细将我们的想法互相比较。
我认为所有的动作和动画都组合得非常好,而且我相信用现在的目光来看,他们都很好捕捉到了这位从者的基调。

然后是邀请了古海钟一来为柳生的设计做介绍。
提问:对于这位日本历史的著名人物,您的创作灵感来自哪里?
古海:柳生的设计最初围绕着“威严、魅力与野心并存的杰出父亲形象”这一概念展开,他培养出了柳生十兵卫这种传奇故事经典主角。在武内先生的指导下,我先设计出能让人联想到历史剧和海外剧集那种威严且有气势的面容,再融入自己的艺术风格进行调整,使其看起来更符合日本人的自然相貌,这便是柳生面容的设计基础。
他的铠甲是黑色的西式铠甲,与黑泽明电影中织田信长的服装风格重叠,所以我必须设计出完全不同的样式。不过,一旦确认了他的面容风格,铠甲的设计方向似乎就自然确定了。

提问:柳生是日本历史上经常被描绘的人物,如何打造独特的fate版本?
古海:柳生的制作方向始终不是把他打造成典型电子游戏里面的角色,而是强调他作为传统武士的形象。我在查阅历史资料的同时,谨慎地保持他的美学风格贴合时代剧。例如,他的发型不是传统的发髻,为了让一破和二破的形象有明显差别,他二破穿着的和服是柳生所处时代之后的更加华丽的风格。通过这样的设计,他看起来更像一部风格较为松弛的时代剧中可能出现的较为合情的角色。
之前我参与过芦屋道满的设计,这次的收到的设计方向差异非常显著,但实际游玩下总国特异点之后,我理解了这个设计方向的意图。现在我觉得,他那种在最佳意义上来说缺乏从者特质的特点,是其角色塑造的关键部分。

提问:在设计过程中,从剧本作者那里收到了怎样的反馈?
古海:角色的详细设定是由剧本作者樱井光撰写的,但我从奈须蘑菇那里收到了设计方向的指示,我被告知柳生更偏向政治家而非战士,所以武内先生的要求是让柳生身着正式武士服装,以显示帅气。还有一个被否决的方案,是让柳生戴着眼镜,身着英伦绅士套装并挥舞剑,这个想法是蘑菇提出的。
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