《战锤40K:战争黎明4》打造契合战锤40K宇宙的史诗级剧情
《战锤40K:战争黎明4》打造史诗剧情!血鸦、兽人、太空死灵、机械神教四大阵营战役交织,黑图书馆作家John French执笔。明年发布,Steam愿望单已开启!
大家好!
当我们开始构思《战锤40K:战争黎明4》的愿景时,我们立刻意识到打造一个令人难忘的故事至关重要。宏大叙事一直是KING Art Games工作的核心部分,而这次正是我们在最大舞台上展现我们最佳实力的机会。
我们很早就决定要为所有四个阵营分别设计战役,然后将这些故事编织成一个引人入胜的总体叙事——一个配得上《战争黎明》这样传奇系列的史诗故事。
最后,我们需要一位专家来帮助我们驾驭看似无穷无尽的战锤40K宇宙!我们非常激动能与畅销黑图书馆作家John French合作,他不仅熟悉游戏开发,还是《战争黎明》的忠实粉丝。
为了为我们共同创造的世界铺垫背景,我们的故事发生在原版《战争黎明》资料片《战争黎明:黑暗圣战》约200年后。
被称为大裂痕的现实裂缝将银河系撕裂,使回归的克洛诺斯星球——更不用说一些血鸦星际战士——陷入困境。领袖塞勒斯和约拿前往克洛诺斯开始重建他们的战团,但很快发现了一个阴险的威胁,将整个银河次区域置于危险之中。
既然是战锤40K,当然不止他们想要探索和利用克洛诺斯的秘密来达成自己的目的。
在克洛诺斯沙海深处,一支机械神教探险队发现了一个太空死灵建筑群。起初他们以为这是一座坟墓,然后是一座监狱——但关押的是什么?随着战役的展开,我们将发现这个被埋葬的秘密如何影响兽人和机械神教,并将太空死灵吸引到克洛诺斯——而星际战士则为生存而战。
这只是对我们游戏世界的一个毫无剧透的抢先窥探,但光是选择这些阵营就不是一件简单的事!像战锤40K这样的宇宙有大量不可思议的阵营可供选择,可以说我们发现这是一个非常棘手的问题。
我们知道我们想要有星际战士,因为这是《战争黎明》——血鸦必须存在!我们开始将《战争黎明4》视为对第一部《战争黎明》的重新构想,所以我们都强烈认为我们也想加入兽人。
这为我们留下了两个更多阵营的空间,这些阵营将继续充实我们的故事。自《黑暗圣战》以来,太空死灵在该系列中就一直不可玩,因此将游戏设定在克洛诺斯给了我们让他们回归的完美机会。至于最后一个位置,我们想用一个从未成为《战争黎明》游戏一部分且对所有人来说都是全新的阵营来完善我们的阵容——机械神教完全符合要求!
现在我们的阵容已经确定,我们开始与John French合作开发我们的想法并开始构建叙事。我们一起打造了一个充满阴谋、背叛和史诗冲突的故事,真正配得上战锤40K宇宙。
我们在所有这些中的目标不是简单地延续前三部游戏讲述的故事,而是讲述一个新的史诗故事,其中恰好包含前作中的一些熟悉面孔。我们的故事与旧的《战争黎明》游戏有联系,但它很大程度上是一个全新的东西,我们迫不及待地想让你亲身体验!
在今天的更新中,我们已经介绍了打造我们故事背后的一些过程,但我们想通过谈论另一件对我们继续开发《战争黎明4》极其重要的事情来结束。
我们很早就决定,虽然平衡的多人游戏体验至关重要(毕竟我们不想要不平衡的单位或奶酪战术),但我们不希望我们的故事战役受到影响,只是为了保证一个公平有趣的多人游戏系统。
相反,我们将它们视为两个完全独立的事物并相应地进行平衡。如果我们希望一个单位在战役中超级强大,因为它对故事更好,而且这样设置简直太棒了,我们就直接这样做——即使我们随后需要在多人游戏中削弱该单位。
这意味着我们永远不必在叙事愿景上妥协,同时也能确保我们的多人游戏仍然是一个不可思议的体验。
我们迫不及待地想在未来几个月与您分享更多我们的工作,当《战争黎明4》明年发布时,您将能够亲自踏入我们的世界。同时,您可以在Steam上关注我们以获取更新,也不要忘记将游戏添加到您的愿望单中!


