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《戰意》11月20日平衡性调整公告
2025-11-20 19:55:05
神评论
17173 新闻导语
《戰意》11月20日平衡性调整:帝国龙骑士团、马耳他骑士等兵团增强,大秦良驷战车削弱,统御值优化,Bug修复。查看详细改动!
一、兵团增强调整
帝国龙骑士团
兵团建制人数14→17 。
在【帝王远征】状态下释放【神圣裁决】时,目标点过远时的冲锋攻击会保持向前移动。
提高了【帝王远征】的最大镜头高度。
马耳他骑士
基础属性调整
基础穿刺破甲值 1874→2024
基础穿刺伤害值 1088→1138
【审判冲锋】技能调整:
技能冷却时间 60→52秒
技能持续时间 12→14秒
当冲锋被打断后,会追加释放"审判突刺"
"审判突刺"将对4个目标造成200%的穿刺伤害。
【审判冲锋】对目标附加的减益状态:提升目标受到的伤害 30%→35%。
【刚毅重甲】标签调整:
每次受到攻击时移动速度提升1%,最大提升16%。
匈牙利骠骑兵
基础属性调整
基础穿刺破甲值 1638 → 1802
基础穿刺防护值 418 → 498
伤害系数调整
【随我冲锋】高速状态时穿刺伤害系数1.6 → 2。
【骠骑冲阵】和【随我冲锋】高速状态时破格挡提升200点。
【骠骑冲阵】和【随我冲锋】状态下击杀士兵可减少各自技能冷却。
【随我冲锋】状态下,每次受到攻击时增加12%移速,最多5次。
波兰翼骑兵
【翼骑兵冲锋】在高速状态下造成的伤害将会无视目标格挡,冲锋骑枪的伤害检测与判定:长度缩短0.31米,但是提高了检测频率,更精确的伤害命中判定。
修复了【翼骑兵冲锋】高速状态下会有概率伤害丢失的问题。
秦王府玄甲槊骑
【纵神兵】在高速状态下伤害提升6%。
阿尔诺轻步炮兵团
降低了普通射击与指定射击的发射间隔16.5%。
增加了基础弹药量12%。
增加了炮弹飞行速度18%。
瓦兰吉卫队
基础属性调整:
基础穿刺伤害值 1218 → 1326
基础切割破甲值 1650 → 1800
基础切割伤害值 1588 → 1755
【狂暴巨斧】技能期间,将获得“巨人不倒”的3000点临时生命值上限提升,切换武器结束效果消失。。
【怒斧横扫】【蓄势重击】【破甲纵劈】的持续时间1.5秒→3秒。
修复了使用以上3个技能命中敌人时的生命值恢复效果有概率延迟生效的问题。
【怒斧横扫】的破格挡值由 150 → 300
修复了专属军魂【瓦兰吉卫队·重斧】会错误减少技能冷却时间的问题。
修复了使用【怒斧横扫】【蓄势重击】时兵团有概率不会转向敌人的问题。
海姆达尔禁卫
基础属性调整:
基础格挡值 750 → 900
优化【狂潮怒涌】【冰海突袭】【禁卫突击】移动索敌逻辑,诺斯战士将以冲锋姿态向目标发动进攻。
技能【狂潮怒涌】
切割破甲系数1.2→1.5,伤害系数1.36→1.5
【狂潮怒涌】动作执行时,可解除自身受到的控制效果。
基础冷却时间:12秒→8秒
基础持续时间:6秒→4秒
技能【冰海突袭】
切割破甲系数1.2→1.5,伤害系数1.16→1.3
【冰海突袭】动作执行时,可解除自身受到的控制效果。
基础冷却时间:9秒→7秒
基础持续时间:5秒→3.5秒
移除【战歌不息】,现在【英勇战歌】期间击杀武将/士兵,助攻击杀武将,能直接恢复【英勇战歌】计量。
【英勇战歌】计量结束时,若还处于攻击动作,此时击杀不能恢复【英勇战歌】计量 。
击杀武将恢复的【英勇战歌】计量 较多,助攻其次,击杀士兵恢复较少。
兵团训练下线最终节点【战神之歌】恢复效果调整为每秒恢复2.5%,持续10秒。
戍戎百守卫
基础属性调整:
基础穿刺破甲值 1415 → 1515
基础穿刺伤害值 1219 → 1319
基础格挡值 500 → 850
基础格挡恢复值 75 → 90
兵团特色标签新增效果:
【穷且益坚】:
列三段阵后,每2秒获得一层“坚守”状态,每层“坚守”能提供4%的伤害减免,最多可叠加10层。
若执行【跟随(C 键)】【列阵(X 键)】【自由攻击(V 键)】【兵团交互(Ctrl 键)】【破釜沉舟】,该“坚守”状态最多可保留7秒。
武将状态栏将会显示当前“坚守”状态的层数。
【视死如归】:
当兵团建制人数低于总人数的60%(即14人及以下)时,伤害提升25%。
技能【固阵坚守】:
对敌方单位密集时,释放【固阵坚守】后,士兵的移动逻辑进行了优化。
技能【背水一战】:
释放时清除自身所有持续伤害状态(DOT)。
期间长枪手造成的伤害提升15%。
技能【破釜沉舟】:
释放时清除自身所有持续伤害状态(DOT)。
基础冷却时间25s → 20s。
冲锋至指定位置时,会自动执行1次【固阵坚守】,本次行为与正常【固阵坚守】技能不共享冷却时。
二、兵团/武将削弱调整
长枪
【潜龙走水】第三段的冷却时间1秒→1.5秒。
大秦良驷战车
增加以下步兵兵团对【大秦良驷战车】失衡值伤害:
神策陌刀军
马其顿方阵
威尼斯城邦方阵
尽忠长枪营
瑞士光荣长戟
莫米罗斗士
鞑靼冲阵死士
破禅游僧
瑞士长戟兵
瑞士高山长戟
末步幢
巴勒莫赏金兵团
增加【骑兵】类兵团对【大秦良驷战车】失衡值伤害。
降低了【大秦良驷战车】获取辅助积分的效率30%。
三、兵团基础统御值调整
秦王府玄甲槊 325→315
王国勋爵骑士团 340→320
关宁铁骑·镇北 315→305
莫米罗斗士 240→220
猪翎火枪队 230→215
帝国开土重军 220→215
耶尼塞里长铳火枪手 160→140
贝德维尔游骑兵 155→145
秦雍蹶张弩手 150→130
飞翎军 145→140
芬里尔狼群战士 135→125
四、Bug修复
修复了【双刀】【长柄战斧】武器在攻城塔上释放绝技【游龙缠身】【处决】时可能导致的穿模坠落攻城塔问题。
修复了【帝国龙骑士团】在部分地图上小地图显示错误的问题。
修复了【大秦良驷战车】在速度低于【势如风】所需时,依然能进行【势如风】操作驾驶的问题。
修复了【圣教军卫士】重新召唤时,【癫狂邪念】进度条重置的问题。
修复了【马耳他剑盾侍从】交互补给点时潜能4节点不生效的问题。
修复了【马耳他剑盾侍从】潜能8节点不生效的问题。
修复了【飞翎军】装备【武谥·彻甲】军魂时无法正确触发潜能8节点的问题。
修复了【帝国开土重军】在使用迅捷连击时会取消【定江山】的问题。
修复了【天命·铁骑】军魂无法正确触发的问题。
修复了【襄阳掷矛死士】内成长升级两个【易帜】节点后名称无法正确显示的问题。
帝国龙骑士团
兵团建制人数14→17 。
在【帝王远征】状态下释放【神圣裁决】时,目标点过远时的冲锋攻击会保持向前移动。
提高了【帝王远征】的最大镜头高度。
马耳他骑士
基础属性调整
基础穿刺破甲值 1874→2024
基础穿刺伤害值 1088→1138
【审判冲锋】技能调整:
技能冷却时间 60→52秒
技能持续时间 12→14秒
当冲锋被打断后,会追加释放"审判突刺"
"审判突刺"将对4个目标造成200%的穿刺伤害。
【审判冲锋】对目标附加的减益状态:提升目标受到的伤害 30%→35%。
【刚毅重甲】标签调整:
每次受到攻击时移动速度提升1%,最大提升16%。
匈牙利骠骑兵
基础属性调整
基础穿刺破甲值 1638 → 1802
基础穿刺防护值 418 → 498
伤害系数调整
【随我冲锋】高速状态时穿刺伤害系数1.6 → 2。
【骠骑冲阵】和【随我冲锋】高速状态时破格挡提升200点。
【骠骑冲阵】和【随我冲锋】状态下击杀士兵可减少各自技能冷却。
【随我冲锋】状态下,每次受到攻击时增加12%移速,最多5次。
波兰翼骑兵
【翼骑兵冲锋】在高速状态下造成的伤害将会无视目标格挡,冲锋骑枪的伤害检测与判定:长度缩短0.31米,但是提高了检测频率,更精确的伤害命中判定。
修复了【翼骑兵冲锋】高速状态下会有概率伤害丢失的问题。
秦王府玄甲槊骑
【纵神兵】在高速状态下伤害提升6%。
阿尔诺轻步炮兵团
降低了普通射击与指定射击的发射间隔16.5%。
增加了基础弹药量12%。
增加了炮弹飞行速度18%。
瓦兰吉卫队
基础属性调整:
基础穿刺伤害值 1218 → 1326
基础切割破甲值 1650 → 1800
基础切割伤害值 1588 → 1755
【狂暴巨斧】技能期间,将获得“巨人不倒”的3000点临时生命值上限提升,切换武器结束效果消失。。
【怒斧横扫】【蓄势重击】【破甲纵劈】的持续时间1.5秒→3秒。
修复了使用以上3个技能命中敌人时的生命值恢复效果有概率延迟生效的问题。
【怒斧横扫】的破格挡值由 150 → 300
修复了专属军魂【瓦兰吉卫队·重斧】会错误减少技能冷却时间的问题。
修复了使用【怒斧横扫】【蓄势重击】时兵团有概率不会转向敌人的问题。
海姆达尔禁卫
基础属性调整:
基础格挡值 750 → 900
优化【狂潮怒涌】【冰海突袭】【禁卫突击】移动索敌逻辑,诺斯战士将以冲锋姿态向目标发动进攻。
技能【狂潮怒涌】
切割破甲系数1.2→1.5,伤害系数1.36→1.5
【狂潮怒涌】动作执行时,可解除自身受到的控制效果。
基础冷却时间:12秒→8秒
基础持续时间:6秒→4秒
技能【冰海突袭】
切割破甲系数1.2→1.5,伤害系数1.16→1.3
【冰海突袭】动作执行时,可解除自身受到的控制效果。
基础冷却时间:9秒→7秒
基础持续时间:5秒→3.5秒
移除【战歌不息】,现在【英勇战歌】期间击杀武将/士兵,助攻击杀武将,能直接恢复【英勇战歌】计量。
【英勇战歌】计量结束时,若还处于攻击动作,此时击杀不能恢复【英勇战歌】计量 。
击杀武将恢复的【英勇战歌】计量 较多,助攻其次,击杀士兵恢复较少。
兵团训练下线最终节点【战神之歌】恢复效果调整为每秒恢复2.5%,持续10秒。
戍戎百守卫
基础属性调整:
基础穿刺破甲值 1415 → 1515
基础穿刺伤害值 1219 → 1319
基础格挡值 500 → 850
基础格挡恢复值 75 → 90
兵团特色标签新增效果:
【穷且益坚】:
列三段阵后,每2秒获得一层“坚守”状态,每层“坚守”能提供4%的伤害减免,最多可叠加10层。
若执行【跟随(C 键)】【列阵(X 键)】【自由攻击(V 键)】【兵团交互(Ctrl 键)】【破釜沉舟】,该“坚守”状态最多可保留7秒。
武将状态栏将会显示当前“坚守”状态的层数。
【视死如归】:
当兵团建制人数低于总人数的60%(即14人及以下)时,伤害提升25%。
技能【固阵坚守】:
对敌方单位密集时,释放【固阵坚守】后,士兵的移动逻辑进行了优化。
技能【背水一战】:
释放时清除自身所有持续伤害状态(DOT)。
期间长枪手造成的伤害提升15%。
技能【破釜沉舟】:
释放时清除自身所有持续伤害状态(DOT)。
基础冷却时间25s → 20s。
冲锋至指定位置时,会自动执行1次【固阵坚守】,本次行为与正常【固阵坚守】技能不共享冷却时。
二、兵团/武将削弱调整
长枪
【潜龙走水】第三段的冷却时间1秒→1.5秒。
大秦良驷战车
增加以下步兵兵团对【大秦良驷战车】失衡值伤害:
神策陌刀军
马其顿方阵
威尼斯城邦方阵
尽忠长枪营
瑞士光荣长戟
莫米罗斗士
鞑靼冲阵死士
破禅游僧
瑞士长戟兵
瑞士高山长戟
末步幢
巴勒莫赏金兵团
增加【骑兵】类兵团对【大秦良驷战车】失衡值伤害。
降低了【大秦良驷战车】获取辅助积分的效率30%。
三、兵团基础统御值调整
秦王府玄甲槊 325→315
王国勋爵骑士团 340→320
关宁铁骑·镇北 315→305
莫米罗斗士 240→220
猪翎火枪队 230→215
帝国开土重军 220→215
耶尼塞里长铳火枪手 160→140
贝德维尔游骑兵 155→145
秦雍蹶张弩手 150→130
飞翎军 145→140
芬里尔狼群战士 135→125
四、Bug修复
修复了【双刀】【长柄战斧】武器在攻城塔上释放绝技【游龙缠身】【处决】时可能导致的穿模坠落攻城塔问题。
修复了【帝国龙骑士团】在部分地图上小地图显示错误的问题。
修复了【大秦良驷战车】在速度低于【势如风】所需时,依然能进行【势如风】操作驾驶的问题。
修复了【圣教军卫士】重新召唤时,【癫狂邪念】进度条重置的问题。
修复了【马耳他剑盾侍从】交互补给点时潜能4节点不生效的问题。
修复了【马耳他剑盾侍从】潜能8节点不生效的问题。
修复了【飞翎军】装备【武谥·彻甲】军魂时无法正确触发潜能8节点的问题。
修复了【帝国开土重军】在使用迅捷连击时会取消【定江山】的问题。
修复了【天命·铁骑】军魂无法正确触发的问题。
修复了【襄阳掷矛死士】内成长升级两个【易帜】节点后名称无法正确显示的问题。
【来源:steam】


