《星际贸易:前沿》更新#374:荒野探险!
《星际贸易:前沿》更新#374发布!新增熔岩世界背景、优化飞船排序、调整战利品掉落率。8年374次更新,持续优化太空RPG体验!

"舰长!听,这是《星际贸易:前沿》开发团队带来的又一次更新。"
"什么,他们疯了吗?"
"是的!八年时间,374次版本认证!"
我们很高兴能继续为《星际贸易:前沿》处理积压的美术资源、平衡性改进、错误修复和细节优化。又一个更新来了——这次带来了熔岩世界的新背景,应社区要求改进了新游戏中选择飞船时的排序方式,为敌方飞船建造者开放了一系列新内容,调整了稀有装备的掉落率,修复了错别字并修正了部分飞船组件的定价。
如果您喜欢《星际贸易:前沿》以及我们对该游戏的持续支持,请花点时间留下评论或考虑支持者徽章。
我们现在将所有游戏更新中的存档政策明确告知,以便新老玩家都能清楚我们的承诺(对您!)。如下——
任何更新都不会使存档失效。所有新内容和功能将立即添加到所有存档中(合理的新游戏选项除外)。如果您不想,就永远不必重新开始存档。这是工作室多年和多款游戏中做出并坚守的承诺。我们坚持这一点。所以不必担心您最喜爱的太空RPG或Trese Brothers制作的任何游戏的更新。
《Cyber Knights: Flashpoint》,我们的潜行与小队战术劫盗RPG,于2025年6月推出,现正迈向第50次更新,因为我们正在努力实现其雄心勃勃的发布后扩展路线图。我们已经增加了2个新职业(战争机器、线影幽灵)、8个新剧情线和7张新地图,以扩展游戏的深度和无尽的重玩价值。如果您正在寻找一款故事丰富、以小队为基础的RPG,花点时间关注、加入愿望单或试试《Cyber Knights》吧!
所有对《Cyber Knights》的支持最终都会为《星际贸易》带来更光明的未来,所以希望您能查看并传播这个消息!
随着每次更新,我们正在努力完成并将为《星际贸易:前沿》在其漫长生命周期中制作的最终美术资源推入游戏。还有更多联系人面孔、登陆区画板甚至服装即将到来。随着更新#374,我们为狂野的熔岩世界添加了一件新的精美作品。

新游戏界面中的飞船排序已改进。之前它们排序不太清晰,飞船有点乱——基于游戏中可能购买的时间、解锁条件和价格的混乱混合。
随着更新#374,我们调整了新游戏中的排序,简单地基于飞船的价格。
随着更新#374,我们回顾了游戏的最新添加内容,并将那些已准备好的推给了敌方飞船建造者。这包括允许敌方舰长使用猛禽突击航母作为其船体之一,并允许他们通过匕首船首和隐秘登船突击组件改进登船方式。
我们还调整了敌方飞船建造者在飞船中包含隐身组件的兴趣,以更好地匹配我们从玩家舰长那里看到的实际比率。
随着每次更新,我们始终关注某些因素,并发现Ki-Karat Siazah(一把史诗级双手剑)对玩家来说出现得不够,而Cryoseal Mesh(装甲)在残骸中出现得太频繁。我们调整了这些比率,这应该有助于平衡您在残骸中可以找到的物品。
非常感谢所有游玩和发帖的人——我们爱我们的舰长,并很高兴继续为您更新《星际贸易:前沿》。
- 为熔岩世界添加了新的行星背景
- 应要求修订了新游戏中的飞船列表排序
- 授予AI舰长访问猛禽突击航母船体模板的权限
- 为AI飞船建造者添加了匕首船首和隐秘登船突击组件
- 降低了AI飞船建造者对隐身的一般偏好以匹配玩家比率
- 提高了Ki-Karat Siazah(双手剑)的掉落率
- 降低了Cryoseal Mesh(装甲)的掉落率
- 修复了舰长日志中与任务相关的错别字和报告的错误
- 修正了Duranium Coating IV的飞船组件定价




