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11月20日更新公告:新玩法蔚蓝战场,联盟&战场英雄登场!

2025-11-20 11:57:34 神评论

17173 新闻导语

11月20日《黑色沙漠》重磅更新!全新海战玩法【蔚蓝战场】上线,联盟系统与战场英雄登场,带来史诗级海战体验与丰厚奖励!

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。

【更新时间】2025年11月20日(周四)04:00◇08:00

【更新时长】约4小时

请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。

本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年11月20日(周四)22:00的公告为准:

联盟&战场英雄

联盟

联盟是两个以上的公会携手合作,在据点战 / 占领战中作为一个势力活跃的系统。

也可称为 [公会合并],与公会整合不同的是,平时各公会保持独立,仅在参与据点战 / 占领战时合并为一个公会。

结成联盟后,参加据点战 / 占领战取得胜利的话,还能分得税金。

创立联盟

创立联盟的条件十分简单。

在非据点战 / 占领战期间,无占领中据点 / 领地、人数在 10 人以上 90 人以下的公会,均可创立联盟。

公会会长可在公会窗口(G)的联盟按键中输入其他公会名称,发出联盟邀请。

发出邀请的公会,将成为该联盟中心的要角【盟主公会】。

该公会的会长在发出联盟邀请时,将成为【盟主】,可设定各类联盟创立条件。

盟主创立联盟时,可设置各公会的获得税金的百分比。

联盟内各公会可提出人员分配方案,若对税金分配或人员分配提案不满意,可拒绝联盟邀请。

税金分配

税金分配设定是指,联盟在据点战 / 占领战获胜并成功占领后,该据点累积的税金按何种比例分配给各公会。分配比例会根据联盟公会数量设定最低及最高限额。

人员分配

人员分配是指在总人数限制为 150人的联盟中,各公会成员所占的人数比重。

联盟成员总数不得超过 150人。

联盟最多可由 10 个公会组成,参与联盟的每个公会需至少有 10 名以上公会成员。

联盟由两个以上公会联合组成,每个公会的人数需满足 10 人以上 90 人以下的条件。

举例:

A 公会规模:45/100 名 → 联盟成员分配比例设定为100名

B 公会规模:30/100 名 → 联盟成员分配比例设定为 30 名

C 公会规模:15/80 名 → 联盟成员分配比例设定为 20 名

若联盟创立时设定上述人员分配方案:

A 公会在联盟期间,公会成员最多可招收至 55名。

B 公会在联盟期间,公会成员上限设定为 30 名,因当前人数已达 30 名,无法再招收新成员。

C 公会在联盟期间,公会成员上限设定为 20 名,当前人数 15 名,仍可招收 5 名新成员。

需注意,人员分配的设定人数不得低于各公会当前实际成员数。

▲ 确定联盟名称→点击新增联盟公会图标并输入邀请公会名称→设定各公会的人员分配及税金分配比例→点击联盟邀请按键即可完成创立。

多次点击新增联盟公会图标,可同时向多个公会发出联盟邀请。

联盟结成后,盟主公会的公会公告将自动作为联盟的代表公告。

若需修改代表公告,可在每周一使用 [公会] 公告登录证道具,重新录入新的联盟公告内容。

结成联盟参与据点战 / 占领战吧!

结成联盟后,就来参与据点战 / 占领战吧!

要塞和指挥所需由盟主公会的副会长及以上职位人员建设,

但附属建筑的建设权限覆盖盟主公会及联盟公会的补给官及以上职位人员。

附属建筑可通过村庄的公会军需品管理人或补给所购买,会消耗各自公会的公会资金。

附属建筑全部建造完成、据点战开启后,联盟所有成员可参与要塞修理、使用已设置的附属建筑功能、领取道具等操作,火焰塔、神机箭等设施也可自由搭乘。

需注意,大象饲养所需使用盟主公会的大象,且仅盟主公会的副会长及以上职位人员可启用功能并领取大象。领取后,联盟成员方可自由骑乘和使用。

处于联盟状态下参与据点战 / 占领战时,该服务器内角色名上方将显示联盟名称而非公会名称,公会公告也将替换为联盟公告。

若联盟成功占领据点或领地,所属联盟的各公会可在自身公会信息窗口中查看联盟占领的地区。

公会技能为各公会独立习得并使用的技能,即便使用公会集结类技能,也不会对所有联盟成员生效。

退出 / 解除联盟

退出及解除联盟无任何惩罚,但与无法在占领据点 / 领地期间创立联盟相同,退出或解除联盟也需在无占领据点 / 领地的状态下执行,请务必留意。

若当前无占领中的据点,可随时自由退出 / 解除联盟。

因无惩罚机制,退出后可立即创立新联盟。若联盟由 3 个及以上公会组成,只要有一个公会退出,联盟将自动解散。

战场英雄

◆冒险家可协助其他公会参与公会战争、据点 / 占领战,从而获得奖励。

◆ 按据点战阶段可参与的战场英雄人数(占领战除外)

贾斯丁·巴特利的归乡

刚踏入《黑色沙漠》世界的冒险家们,通常都会从主线任务开启自己的首次旅程。

大多数人会选择从古代人的石室线路开始,自然而然地就会来到巴特利农场。

各位冒险家,你们还记得第一次和巴特利农场的据点管理人艾玛对话时的情景吗?

她曾这样自我介绍:“你好,我是贾斯丁·巴特利的女儿,艾玛。”

而贾斯丁·巴特利,既是伊戈尔·巴特利的儿子,也是艾玛·巴特利的父亲,如今他终于在《黑色沙漠》的世界中现身了。

这些年究竟发生了什么事,让他十多年都未曾露面呢?

详细内容请大家登录游戏,亲自与艾玛、伊戈尔对话确认吧!

◆ 新增贾斯丁·巴特利的冒险日志

◇ 在进行冒险日志之前,请通过黑精灵(/)接受“[贾斯丁的冒险] 离家的浪子”委托,开始连续委托。(角色等级达到60级以上时可领取)

◇ 完成相关连续委托后,可进行“[冒险日志] 贾斯丁·巴特利的冒险日志”委托,之后可在[菜单(ESC) - 冒险(F5) - 冒险日志书柜]中激发贾斯丁·巴特利的冒险日志

◆完成贾斯丁·巴特利的冒险日志各章节后,可获得以下奖励

主要更新:蔚蓝战场

原本宁静的大海上,惊涛骇浪开始翻涌,不寻常的战争气息也逐渐弥漫开来。

是的,[蔚蓝战场]终于到了向各位冒险家展现其真面目的时刻。

蔚蓝战场采用与目前的占领方式——据点战类似的规则,是公会及联盟以船舶为单位,在海上岛屿争夺据点的玩法内容。

我们怀着希望能为热爱黑色沙漠大海的船长大人们带来全新乐趣的心情,精心准备了这一玩法。

◆在咆哮的炮声中,激流的大海上,蔚蓝战场已经开启

◇ 蔚蓝战场将在2025年12月4日(四)定期维护前进行试运营,之后将正式更新

蔚蓝战场目标与奖励

参与申请方法

◆要参与蔚蓝战场和据点战,必须拥有每周六占领战结束时重置的据点战参与机会,才能申请参与

◇在蔚蓝战场中,申请参与据点战时消耗的据点战参与机会,满足以下条件时将会返还

-返还条件:参与蔚蓝战场的冒险家所属公会(联盟)船舶击败次数合计达到10次以上,或要塞临时占领1次以上

◇据点战参与机会最多只能拥有1个,若消耗在据点战或蔚蓝战场中,则无法参与其他玩法

-举例)申请参加蔚蓝战场并使用据点战参与机会后,当天无法参与据点战

蔚蓝战场进行规则

◆ 蔚蓝战场将在巴雷诺斯海域进行

◇根据参与蔚蓝战场的公会数量,以下岛屿中会生成蔚蓝战场要塞

◆ 蔚蓝战场各阶段要塞如下

◆蔚蓝战场的持续时间最短为20分钟,最长为60分钟,结束时间将随机设定

◇也存在无法得知结束时间的“?”(问号)据点

◇蔚蓝战场的要塞生成规则与占领方式据点战相同,会根据据点战开始前15分钟内公会成员(包括联盟成员)是否参与据点战以及参与公会数量来决定

-此时,已激活的参与状态无法更改为未参与

-如果公会/联盟取消了据点战参与申请,公会/联盟成员的参与状态将被重置为未参与

◆当蔚蓝战场开始时,可以通过世界地图和画面右侧小部件确认已激活要塞的数量和剩余时间等相关的帮助

◇在此状态下,要塞可能会被其他公会攻击,耐久度会再次消耗,此时将耐久度全部消耗的公会会重新临时占领

※ 蔚蓝战场的要塞即使角色进行攻击也无法造成有效伤害,只有包括公会桨帆船在内的船舶通过舰炮攻击才能使敌人受到巨大的伤害

◆当被激活的要塞结束时间到来时,临时占领该要塞的公会(联盟)将最终占领该要塞

◇在蔚蓝战场中,每天只能最终占领一个要塞,最终占领后,该公会(联盟)在蔚蓝战场的参与将结束

◇即使一个公会(联盟)同时占领多个要塞,只有最先坚持到最终占领时间的要塞会被占领,其余要塞将变为中立要塞

蔚蓝战场船舶

◆在蔚蓝战场中,以下种类的大型船舶可以参与

※ 蔚蓝战场系统

1. 在进行蔚蓝战场的频道及时间内,奥基鲁阿的指引不会生效,船舶的移动相关最终能力值(速度、加速度、转向力、急停)将减少30%。但移动能力强化的艾裴里亚重帆船-飞翔最终能力值仅减少15%

2. 在进行蔚蓝战场的频道及时间内,即使船舶被破坏或远程回收,船员的饱足感不会减少,也不会生病。但船舶上装载的贸易品或易货品被破坏时,依然按照原有规则处理

3. 在进行蔚蓝战场的频道及时间内,无法使用船舶修理功能(包括副船长修理),也无法使用骑乘物复活道具

4. 在蔚蓝战场中,无法在要塞附近及战场内建设附属建筑物,也无法安装攻城兵器

◆板屋船新增技能:[必死即生:回转机动]

◇该技能可在航海等级名匠1级以上使用

蔚蓝战场公会技能

◆新增蔚蓝战场专用公会技能

◇蔚蓝战场专用公会技能在使用时也会应用于联盟成员

◇“船舶探测波”技能的情况下,占领要塞的公会即使未使用技能也会应用

◇通过使用“船舶探测波”技能,世界地图(M)上显示的敌方船舶颜色可通过“公会(G) - 公会信息标签”的公会颜色指定功能进行变更

▲ 使用船舶探测波时,世界地图 (M) 上会显示敌方船舶的位置

好,集合吧

◆在蔚蓝战场开始前10分钟,蔚蓝战场进行频道的画面右上方会显示“好,集合吧!”

◇点击该功能后,每个参战公会会被随机传送到下方地区中的某个坐标

-贝尔利亚村

-伊利亚岛

-雷玛岛

注意!通过“好,集合吧!”功能移动角色时,如果有已召唤的船舶,该船舶会被远程回收到角色所在地区的码头。

(远程回收时不会减少船员的[饱足感]或发生疾病,但贸易品及易货品会被破坏以防止滥用,请特别注意。)

如果没有已取出的船舶,可以通过守渡人的运送骑乘物功能,将寄托的船舶运送过来。

另外,在蔚蓝战场开始时,如果公会船舶已被取出,该船舶会被远程回收。因此,如果需要使用公会船舶,建议将其寄托在公会码头。

蔚蓝战场战斗便利性优化内容

◆在参与蔚蓝战场时,如果船舶被破坏,可以通过画面上出现的专用复活界面,在以下三个码头中的任意一个复活

◇在蔚蓝战场中,角色被击败后可以立即复活

◆在蔚蓝战场中,其他冒险家的名称显示范围将被调整为可以在更远的距离看到

◇因此,您可以更快地查看骑乘船舶的其他冒险家(包含友军和敌军)的信息

◆在蔚蓝战场中,为了让大家更方便地识别其他公会(联盟)的冒险家信息,可以使用“公会颜色指定”功能

◇可以通过公会(G)-公会信息标签中的公会信息页面上的图标来使用该功能

▲可以给每个参战公会都指定颜色

蔚蓝战场参与及胜利奖励

◆根据最终成功占领的要塞阶段,可将下列据点税金作为公会资金获得

◇公会资金可用于完成公会任务后公会成员领取的补贴、公会成员活动奖金、公会道具购买等用途

◆在蔚蓝战场中获胜或激烈参与战斗的公会,将会激活以下家门增益效果,持续48小时

◇胜利增益效果获得条件

-参与蔚蓝战场并最终占领要塞时,胜利公会(联盟)的全部公会成员都将获得奖励

◇参与增益效果获得条件

-在参与蔚蓝战场但未最终占领要塞时,若公会(联盟)临时占领要塞达1次以上,且友军/敌军船舶破坏总次数达到10次以上,将向参加蔚蓝战场的公会成员发放奖励

※蔚蓝战场和据点战的家门增益效果无法同时应用,将以最近获得的增益效果进行刷新

◆最终占领要塞并取得胜利的公会成员,或在蔚蓝战场中激烈参与的公会成员,将获得以下个人奖励

◇在参与蔚蓝战场但未最终占领要塞时,若公会(联盟)临时占领要塞达1次以上,且友军/敌军船舶破坏总次数达到10次以上时,可获得参与奖励

奥基鲁阿的根源石

◆奥基鲁阿的根源石使用时,可将玛格里亚海原石还原为玛格里亚原石,或将鲁萨卡海原石还原为鲁萨卡原石

深海的海原石箱子

◆这是一个推测为从深海漂来的海原石箱子,可获得黄色等级以上的海原石获得/制作道具

◇用途:开启时,可按指定几率随机获得以下道具中的1种

-玛格里亚之起源 1~3个

-鲁萨卡之起源 1~3个

-玛格里亚原石 1个

-鲁萨卡原石 1个

◆在蔚蓝战场中,胜利公会中贡献度最高的冒险家将获得追加奖励

◇贡献度第1名追加奖励:乌鸦硬币1000个、弗洛林秘籍3个

◆新增可在蔚蓝战场中获得的称号——海战英雄、舰队司令官、海战兵器

◇这些称号为可使用7天的限时称号

玩法更新

据点战、占领战

◆ 给公会会员使用的位置标记功能改善为可用更多的颜色进行标记。

◇ 使用 ‘Alt + `’ 键,或者按住 ‘ ` ’ 键时会显示环状菜单,可在该菜单中选择攻击 / 移动 / 指挥 / 警告标记。

◇ 使用 ‘ ` ’ 键时,可以选择想要的种类进行标记。

◇ 在世界地图(M)中也可用’ Alt + ` ’ 键指定任意种类的标记,且可用 ‘ Ctrl + 鼠标左键’ 来留下公会标记。

艾裴里亚之星

◆在突发性以物易物玩法中,艾裴里亚之星(7天)出现的几率提升了5倍

◆新增通过以物易物 → [探索],可用非常低的几率获得艾裴里亚之星(7天)的机会

职业优化

◆改善为[战士]在使用大剑屏障技能期间,通过Shift + 鼠标左键使用黄泉斩技能时,不会优先发动大剑修炼技能

◇因此,在使用大剑屏障技能期间使用黄泉斩技能时,将衔接各技能的防御判定

◇在该情况下,如需使用大剑修炼技能,需在未按下Shift键的状态下点击鼠标左键即可发动

◆改善[魔女]使用暗之刃技能后,即使召唤物消失,输入Shift + 空格键时会发动流:黑暗绝叫技能的现象

◆修正[游侠]使用本:大自然的战栗时,自然的种子效果未能应用的现象

◆修正为[游侠]黑精灵:强:风之箭技能的技能演示视频与实际动作一致

◆改善[捷特巨人]使用巨岩技能时,出现降落失败动作的高度

◆修正[捷特巨人]在铁手炮状态下进行躲避移动及使用以牙还牙技能期间,如发生降落动作,会自动切换为战斗斧状态的现象

◆修正[巡林者]在冷却时间中的捕捉机会技能使用后,使用盛开的箭矢技能时,会发动划破大地的箭技能的现象

◆修正[巡林者]在冷却时间中的捕捉机会技能使用后,使用希比亚之矛技能时,技能连接速度比非冷却时间状态下慢的现象

◆修正为[兰]铁链轮技能动作变更后,铁链轮技能攻击后按鼠标右键可发动降临技能

◆修正[诺娃]使用划破的晨星时,即使未进行攻击,偶尔也会恢复神圣力的现象

◇修正划破的晨星IV攻击时,偶尔神圣力恢复量较少的现象

◆修正[诺娃]使用冰冻之环技能时,仅对怪物生效的攻击成功牵引对方效果未反映角色命中力的现象

◆[纱伊、苏琅]钓鱼时,以下动作的动作时间改善为与其他职业相同

◇未使用钓鱼椅状态下钓起鱼的动作

◆改善为移动时装填火绳枪,可根据已装填的弹药数量立即发射

◆修正坐着装填火绳枪并移动时,即使发射也会将装填动作会完整结束的现象

其他优化

道具

◆设定为强化生活工具6种(伐木斧、液体采集工具、采皮用刀、采肉用刀、十字镐、锄头)时,若使用过高的强化几率增加数值,将会弹出警告窗口

◆变更欧姆阿的气息、纳克希恩的气息图标

◆修正为获得时沁黑石道具时,会存放在背包而非强化背包

◇若将时沁黑石作为强化材料使用,仍需像之前一样存放在强化背包中

怪物

◆改善为进行竹叶军长8、9、10灾鬼战斗时,需在竹叶军长的战斗领域内脱离一定次数以上,战斗才会被重置

◆贸易时袭击马车的“猎者战士”和“猎者弓箭手”的攻击力相比之前下调了80~90%

任务、知识

◆变更为'“[巴雷诺斯] 切断怨魂之链的人”主线委托中的“[巴雷诺斯] 作业要一起做”委托,不再发放背包扩张1格奖励

◆变更为进行“[巴雷诺斯] 作业要一起做”委托时,可进行以下委托:

◇“艾尔琳的请求”、“自卫团所需的木材”

UI

◆修正为装备强化时,最大耐久度不足以进行强化的装备,无法放入强化栏位

◆变更以下公会技能的配置

◇战场的集结命令

◇战场之战栗

◇全列重新准备 I

◇[治愈之手]- 振奋士气

◆新增在NPC仓库使用其他村庄仓库的交易所仓库时,会显示是哪个村庄的仓库

系统

◆公会 → 占领地区&参与据点战相关内容中,新增蔚蓝战场相关说明

修复内容

◆修正[女巫]贝纳西恩连衣裙穿戴后,特定专用动作会显示的现象

◆修正在特定情况下用大炮攻击要塞时,造成的伤害过高的现象

◆修正索拉雷竞技场回放中,我的角色装备特效会显示的现象

◆修正索拉雷竞技场回放中,名称过长时会与公会图标重叠显示的现象

◆修正艾达纳的权座进行中剩余时间为0秒时,生命力看起来无法正常刷新显示的现象

◆修正在综合预设中,纱伊、巡林者角色觉醒、释放技能重置时,肖像画无法及时刷新显示的现象

◆修正在船舶上召唤专属我的助手时,助手的大小会变得更大的现象

◆修正通过特定行为可以让船舶停靠在陆地上的现象

◆修正将分离型快捷栏的快捷键设置为鼠标功能键等名称较长的快捷键时,无法使用该快捷栏的现象

◆修正将字体大小设置为最大时,仓库 → 交易专用仓库确认时,下方文字会被省略显示的现象

◆修正阿戈里斯的热气充满至10万时,出现文本被省略的现象

◆修正在马车制作厂制作珍贵橄榄石林道马车时,若劳作量较大,出现文本被省略的现象

◆修正在艾达尼亚每周讨伐首领祖尔达因战斗中,持有苍天之力增益效果并切换阶段时,增益效果未被重置的现象

◆修正首都瓦伦西亚的特定采集物可进行超过指定数值多次采集的现象

◆修正领取黑色祠堂奖励时,出现错误信息且道具未正常发放的现象

◆修正【手柄模式】在住宅进行炼金术或料理时,RS按钮的按键指南说明

◆修正【手柄模式】在“寻找我的道具”中尝试取出强化材料时,会打开普通背包的现象

◆修正【手柄模式】在世界地图(M)进入村庄的管理制作选项后,选择目的地时未显示相关项目的现象

◆修正【手柄模式】设置妖精恢复剂时,若恢复剂名称过长被省略,无法设置恢复剂的现象

◆修正【手柄模式】进入艾尔比亚领域时,出现的指引信息按键指南被省略的现象

◆修正选择“搬运到强化背包”状态下按下“背包(I)”键时,强化背包界面残留的现象

◆修正在马厩选择运送骑乘物时,骑乘物等级达到10级以上,等级显示会以删节号处理的现象

◆修正以物易物委托奖励中可获得的神秘以物易物支援品箱子道具,会发放为1阶段易货品变更前道具的现象

◆修正使用艾裴里亚巨舰的快速巡航技能后,特定特效无法关闭的现象

◆修正在角色选择窗口或切换频道时出现的引导信息偶尔会以删节号处理的现象

◆修正在加工所将佣工劳作次数设置为最大时,显示的文本会以删节号处理的现象

◆修正在马厩选择运送骑乘物时,骑乘物等级显示以删节号处理的现象

◆修正阿戈里斯的热气数值已满至10万点时,将鼠标悬停在图标上显示的说明以删节号处理的现象

◆修正参与据点战的战场英雄无法显示据点战结果画面的现象

◆修正在强化材料选择画面中,由于材料名称过长,显示提示框时会导致已选材料被取消的现象

◇随着该问题的修复,材料道具名称过长时将以两行显示

◆修正水晶预设栏名称过长被以删节号处理时,偶尔无法选择的现象

◆修正在骑乘物/船舶呼叫界面鼠标悬停时,显示的字句被以删节号处理的现象

◆修正在背包 - 查看套装效果中,当前没有适用的装备/服装套装效果时,提示语未以使用中的语言显示的现象

◆修正伊利亚岛附近已移除的地形在世界地图 (M) 上仍显示的现象

【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么