17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《旧世界》11月19日更新测试版本

2025-11-20 06:25:35 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》11月19日更新测试版发布!体验1.0.80794版本,包含设计调整、AI改进、UI优化及多项漏洞修复。柑橘变奢侈品,继承法优化,AI更智能。立即查看完整更新内容!

测试分支 1.0.80794 测试 2025年11月19日

设计

  • 柑橘现为奢侈品资源

  • 更改继承法不再导致角色被绕过并遭受意见惩罚

  • 眩晕单位不再反击

  • 角色在成年前更可能获得优势或劣势

  • 在2队多人游戏中,当随机设置时,领袖初始强度现在会镜像

AI改进

  • 更好的AI改良设施选择,建城后的改良单位移动决策

  • 改进的AI工人指令效率和管理

  • 受损工人更频繁地治疗

  • 现有改良设施被替换的频率降低

  • AI早期更少强调建造驻军

  • AI锚定改良设施

  • AI更努力地保持军队现代化

UI

  • 在多人游戏中启用随机地图脚本时的镜像地图选项

  • 清理了城市列表屏幕上的总督候选人文本

  • 更新了神职人员帮助文本

  • 隐藏项目的“解锁项目:”帮助文本不再显示

  • 在相关情况下,将红利帮助中的“来自贡品”重命名为“取消的贡品”

  • 如果您没有该效果,则从专家中移除“每个:...”帮助文本

  • 简化了EffectCity帮助文本

  • 为摄政王或合法继承人接管敌对王国王位时添加了更具体的回合摘要文本

  • 从迦太基战役中移除了场景保存导入选项

修复的漏洞

  • 修复了叛军和袭击者掠夺不属于其目标国家地块的问题

  • 修复了开放地块的定义以包括无植被

  • 修复了如果您失去建造商队的能力,发送商队抱负自动失败的问题

  • 修复了单个交易显示总贸易值的问题

  • 修复了错误报告描述框中的缺失掩码

  • 修复了冗余特质检查

  • 修复了稍后选择中建立首都图标的对齐

  • 修复了当防御者被远程攻击后的事件杀死时,部落营地未被清除的问题

  • 修复了摄政王接管王位未向其他玩家宣布的问题

  • 修复了带有行动队列的修复工具提示

  • 修复了AI重复单位移动

  • 修复了AI未考虑来自不可移动单位的危险

  • 修复了AI平民单位撤退

  • 修复了工具提示显示已禁用DLC效果的问题

  • 修复了加载使用-add条目上-change的mod时的事件浏览器错误

  • 修复了小地震有时瞄准水地块且不传播的问题(神之怒)

  • 文本和事件修复

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于旧世界的新闻

你不知道点进去会是什么