【逆水寒手游】橙武车队碾压散人,公平论武公平何在?

2024-11-20 02:30:02 神评论

逆水寒这赛季 PVP 数值夸张,六橙武车队碾压散人,游戏体验崩塌。

是策划失误还是另有隐情?PVP 未来何去何从?

PART.01

橙武车队的碾压

这赛季的 PVP 可真是 “热闹非凡” 啊。

就像玩家们普遍遇到的情况一样,本来就想打个 12 混个首胜,结果呢?

如果排到对面六橙武车队,那简直就是噩梦。

咱们这边散人进去就像雪遇到太阳一样,瞬间融化啊!

奶妈都站不住,最后结算平均每个人死七次,分数差了 1500 分,完全就是被按在地上摩擦。

而且查了队友,还没有人机呢,这可太夸张了。

这种情况下,小编都表示这赛季不敢冲 12 的分了,混个盖世拿个头像框就得了。

PART.02

数值膨胀

这赛季的数值已经不是一般的夸张了。

从玩家们的反馈来看,普通玩家和橙武玩家之间的差距就像天堑一样。

比如说,有人提到自己垃圾小 cw 号攻击 1.9 万,而别人极品一点的 cw 号能有 2 万多攻击,普通百炼号才 1.6 - 1.7 万左右。

在 12 这种模式里,这种攻击数值的差距在战斗中体现得淋漓尽致,血河玩家开着定魂打完一个扫六合只剩丝血,只能等死,完全没有还手之力。

这样的数值差距导致玩家的游戏体验直线下降。

在帮战、12 等 PVP 玩法中,大家感受到的不是竞技的乐趣,而是无力感。

特别是单排玩家,撞到大车队基本就是输,有时候甚至不是橙武车队,只是有指挥优势的车队都能把散人打得落花流水。

这种情况让玩家们对 PVP 望而却步,不少人都选择摆烂或者只打盖世混混奖励。

PART.03

数值失控的背后

3

(一)PVP还有可玩性吗?

有人调侃策划是不是从隔壁挖来的,因为这数值膨胀的情况和隔壁某些卖数值的游戏有得一拼。

还有玩家猜测策划是不是只看流水,赛季初因为数值问题流水暴跌就收敛了一下,现在流水回暖又开始加大数值投放了。

大家都在怀疑,这游戏的 PVP 还能不能保持公平性,难道以后不氪金就真的没法玩 PVP 了吗?

目前 33 模式虽然相对还好,但也有玩家担心策划会不会放弃对 33 职业平衡的管理。

毕竟如果 12 这种模式的数值问题持续恶化,很难保证 33 不会受到影响。

而且对于 PVP 的其他玩法,像 66、帮战等,也都因为数值问题出现了各种不平衡的情况,玩家们不知道未来这些玩法还能不能玩得下去。

(二)只能另辟途径

面对这种糟糕的 PVP 环境,有些玩家选择了其他的方式来 “曲线救国”。

比如有人提到可以去打巅峰赛,虽然也有匹配机制的问题,但是好歹能匹配到同分数段的玩家,比普通 12 的匹配体验要好一些。

还有玩家选择干脆不打 PVP 了,转而去打 PVE 副本,或者等哪天 33 也不能玩了,就彻底告别 PVP。

更多的玩家则是选择了混分的策略,打打盖世拿拿保底奖励。

对于输赢也不再那么在意,因为在这种数值失衡的情况下,想要靠自己的实力在 PVP 中取得好成绩太难了。

大家都在这种无奈的环境下,变得越来越佛系。

这赛季逆水寒的 PVP 数值问题已经严重影响了玩家们的热情和游戏体验,希望策划能重视起来,别让这个游戏的 PVP 模式就此毁掉啊!

对于最近PVP数值膨胀,大家怎么看?

【来源:公众号】
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