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《Ostranauts》面甲记忆、移除抛弃功能及其他修复

2025-11-19 04:00:33 神评论
17173 新闻导语

《Ostranauts》v0.14.5.18更新:修复面甲记忆、移除抛弃功能,解决尸体过热爆炸问题,提升PDA和信号盒性能。立即查看完整修复列表!

各位好!

v0.14.5.18 版本更新现已登陆 Steam,您的客户端应该很快就会更新。

这是对我们“库存大修”更新的一个热修复版本,包含了一些针对面甲和 QAB 的生活质量改进,以及其他修复。

v0.14.0.0 及之后版本的存档应该可以正常工作。请注意,如果您在旧存档中遇到问题,此补丁可能会修复其中一些,但其他问题可能会根据原因而持续存在。

注意: 📢 表示受社区反馈启发的更改!

  • 📢 所有非尸体对象的抛弃菜单选项已被移除。

  • 尸体不应再变得比太阳还热并炸毁它们所在的飞船/空间站。

  • PDA 面甲预设现在应该能记住它们各自的设置了。

  • F3 控制台现在有一个 'wipe' 命令来清除当前选定项目上任何过时的信号盒设置。

  • 信号盒现在会定期审核其设置以避免过时链接。

  • 在停靠时使用 PASS、交通或其他传送服务不应再消耗被留下飞船的 RCS。

  • 与飞船对接/脱离对接不应再造成先前对接遭遇中遗留的损坏。

  • 4升和8升饮料瓶现在应在纸娃娃UI中使用正确的图像。

  • 涉及尸体的搬运任务在打开 PDA 时不应再抛出空引用异常。

  • 如果涉及的飞船之一尝试生成某物,使用 PASS 不应再抛出空引用异常。

许多玩家提到在使用 QAB(上下文菜单)时意外抛弃物品,这在库存更新添加“丢弃”选项之前是一个不幸的必要之举。然而,既然“丢弃”选项已经存在,我们终于可以从 QAB 中移除“抛弃”功能了(尸体除外)。

说到尸体,在一些玩家存档的帮助下,我们终于弄明白了为什么一些空间站会变得如此之热以至于因压力而爆炸。原来我们的身体头部代码有一个盲点,如果不加控制,可能会导致温度无限上升。

在某些情况下,这种情况发生在 EVA 服内的尸体上,导致它们将内部的空气加热到比恒星还高的温度。而当头盔被移除时,空间站内的所有空气都会过热、膨胀,并导致空间站爆炸。

PDA 面甲应用现在能记住不同预设之间的设置,这应该能让它用起来不那么痛苦。信号盒现在有了一些自我审计代码,以帮助清理阻碍其使用的过时或损坏的引用。(用户现在也可以使用 F3 控制台的“wipe”命令手动重置信号盒。)

PASS 和其他传送旅行应该不再导致返回飞船时 RCS 燃料丢失。并且如果飞船先前被 NPC 飞船碰撞过,对接/脱离对接不应再造成额外损坏。

最后,还有一些较小的空值修复和拼写错误修正,以修复缺失的精灵图。

和往常一样,我们还有很多需要修复、更改和添加的内容!我们将大致按照这个顺序继续工作。同时,请告诉我们这个补丁是否对您有帮助,以及它是否揭示了新的问题!

祝好,

Daniel Fedor

创始人,Blue Bottle Games, LLC

【来源:steam】
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