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《Last Oasis》版本更新 - 2.0 - 模块组件图标与模型更新

2025-11-19 03:22:20 神评论

17173 新闻导语

《Last Oasis》2.0版本更新:模块组件图标与模型焕新,新增拍卖保险箱、平衡调整与错误修复,提升游戏体验!查看完整更新日志。

各位游牧者,大家好!

我们要感谢所有参与当前测试的玩家。你们的反馈对于解决问题和准备赛季发布仍然非常宝贵。

新的地块生成系统运行良好,使我们能够以更少的管理开销运行赛季,从而让我们有更多时间进行开发并解决游戏过程中发现的问题。当然,在我们了解新系统如何响应时出现了一些问题和小故障,但一切都已经妥善设置,并且记录了未来要吸取的教训。

今天的补丁是最后的清理工作,应该能解决大部分未解决的主要问题。最终修复的内容相当多,您可以在下面的更新日志中查看。这些包括一些生活质量改进、错误修复和一些优化。

现在我们与第六赛季之间的主要工作是EAC和Xbox认证。

在上一次测试和这一次测试之间,我们当前实施的EAC已被弃用,我们必须添加新的Epic在线服务EAC实施以恢复反作弊功能。这项工作几乎完成,正在内部测试中。

关于Xbox的进展,我们没有任何令人满意的更新,但我们仍在努力,并且在S6发布前重新认证Xbox的计划没有改变。

模组工具包2.0

在等待期间,我们决定发布最新补丁中的所有最新修复,其中还包括新版本的《Last Oasis》模组工具包!

这个新版本的模组工具包将使所有现有模组失效,需要几分钟的工作才能重新运行,但它最终将允许您轻松处理具有共享或冲突资源的多个模组,并且不会因每次游戏或模组工具包更新而丢失更改。

要修复现有模组,除了此链接中的基本文档外



您可以阅读这篇简短指南,它将帮助您修复模组,并使它们在新版本的模组工具包和游戏中重新工作。

更新日志:

变更

  • 新增拍卖保险箱

  • 添加缺失的物品图标

  • 新的蠕虫药剂图标

  • 重新设计了所有药水的声音和效果逻辑

  • 改进了聊天窗口格式和活性维生素窗口位置

  • 在贸易站快速出售处根据品质调整蓝图售价

  • 允许安全下线敌方步行机

  • 为藏宝图物品启用品质,设置战利品品质始终等于所用地图品质

  • 添加武器缺失图标 + 添加新模块组件图标和世界模型

  • 新锯刃图标 + 修复模块组件图标没有mipmaps的问题

平衡

  • 对APT伤害和行为进行平衡调整

  • 重新平衡卡利尖塔的鲁普毒品

  • 禁用转向杆伤害,防止通过击打转向杆使步行机保持战斗状态
    为带来物品任务添加更多资源选项,并调整所有任务的概率和浮动奖励

  • 将粘土从T2移至T3小行星,将铁从T3移至T4

  • 将Wyndan战锤从铁矿石改为锭

  • 小幅提升工具铲和镐采集粘土的效率

  • 重新平衡纤维和鲁普毛皮凉鞋

  • 将Papak护甲设置为中型

  • 削弱破碎獠牙兽的战利品

修复与改进

  • 修复工匠土壤钻机在钻孔时的错误

  • 将护甲伤害减免品质因子设置为百分比而非固定加成

  • 调整卡利尖塔大型鲁普营地顶部战利品位置,使其位于岩石碰撞体外

  • 修复红木手套名称错误

  • 修复偷猎小屋地图图标不显示的问题

  • 优化更多植被模型和碰撞

  • 在步行机甲体建造后默认生成默认步行机部件建造场地

  • 修复蜘蛛腿使用新的预制腿系统

  • 修复破碎獠牙兽RIG

  • 修复破碎獠牙兽部件碰撞和生成位置,添加生成时的全局聊天公告

  • 修复使用制作模块时熔炉不工作的问题

  • 修复KOTH事件不工作的问题

特别感谢Max Stovall制作了模块组件的新图标和3D模型。

【来源:steam】

你不知道点进去会是什么