本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11192025/003601756.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《淘金热》开发者声明与直播公告
2025-11-19 00:36:01
神评论
17173 新闻导语
《淘金热》开发者详解加载区域问题:为何存在、如何运作及2026年改进计划。解决卡顿、帧数下降问题,同时宣布DLC直播及新内容上线。

我们将深入探讨加载区域——它们为何存在、如何运作以及未来的改进方向。
"我们希望解决玩家通常描述的卡顿、帧数下降或短暂停滞问题——换句话说,就是加载区域。这个问题在评论和私信中反复出现,因此值得给出明确解释。
许多拥有高性能PC的玩家认为这个系统已经过时,你们期待在2025年获得更好的体验是正确的。现实情况是,地图在2017年围绕加载区域构建,现在移除它们意味着要重建整个地图结构。
在过去两个月中,我们测试了一个完全移除加载区域的解决方案。它确实有效——但需要在启动时将大部分地图加载到RAM中。
在测试期间,当运行任何额外软件时,8GB内存的机器会强制关闭游戏。现在实施这个改动将迫使我们提高最低配置要求,并排除一部分社区玩家。
这包括从最初就陪伴我们的玩家——那些在项目还处于众筹阶段时就给予支持,并帮助《淘金热模拟器》成长为今天这个模样的人们。我们不会做出将他们拒之门外的决定,尤其是在GMS2即将问世之际,新作自然会对硬件有更高要求。
我们将在2026年重新审视这个系统,届时我们可以妥善重新设计它,而不会排除那些从第一天起就帮助构建这个品牌的玩家。
感谢你们的耐心等待,也感谢你们让这个话题保持热度。"
GMS开发团队
阅读后如有疑问,我们将在今天的DLC直播中解答。
欢迎加入,我们将实时讲解所有内容。
此外,GMS「宝石与荣耀」DLC将于本周四上线:
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【来源:steam】




