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亮相一次就没消息?盘点那些公布后就销声匿迹的韩国游戏

《多可比》

相比于《PLAN 8》的信息寥寥,另外一款游戏《多可比》的情况就好了不少。虽然曾经传出了“项目组解散”的传闻。不过后来,PearlAbys出面澄清,表示项目组并没有解散,只是公司采用共享核心开发人员的方式,且目前核心开发组的侧重点在于红色沙漠的开发。

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如今随着《红色沙漠》接近完工,开发商Pearl Abyss终于能抽掉开发者去开发《多可比》了。根据官方公布的消息,《多可比》的发售时间排在《红色沙漠》之后,时间大概是一年至一年半。

《多可比》是一款类似宝可梦的游戏,同时它会是多人游戏,玩家可以在游戏中收集“多可比”生物。在发售后,官方计划逐步扩展地图,并添加新的多可比。首发版本提供约20-30小时的游戏时间,同时会持续更新运营。

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此外,《多可比》的开发速度比《红色沙漠》更快,因为后者基于完全原创IP,并且设计叙事流程比较耗时,而《多可比》借鉴了现实中就有的“多可比”故事,剧情开发过程更加顺畅。

 

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