天刀:电影2017年开拍 未来资料片规划曝光
天刀在韩国玩家中反响良好 韩服与国服基本没差
17173:与国服版本比较起来,韩服的天刀在内容上会有什么不同的地方吗?是否会针对韩国玩家做一些改动?
项目组:韩服的天刀版本是完全基于国服的版本来制作的,由于韩服有个本地化的过程,因此韩国的版本会比国服稍微落后一些。
但是韩国市场也有自己的特点,我们会考虑酌情根据韩服测试的情况来进行一些成长或者数值方面的小幅调整。比如韩国**规定每个用户有每个月的PC游戏最高充值额度,韩国用户的付费渗透率更高、付费习惯更良性,游戏体验习惯也有一些差异,另外外挂和工作室压力较小,在经济系统上也会更灵活一些。我们会努力的保持版本和内容的一致性,一些在韩服数值方面的改动,取得好的效果,我们也会随后在国服更新调整。
韩服预计会明年内会正式上线,具体的版本目前还在确认和评估当中。
我们会NEXON韩方团队一起综合评估,选择一个正式上线后更适合韩国本地化运营需求的版本。
17173:韩国玩家对于中国风武侠的接受程度如何?
NEXON韩国天刀项目组:在当前韩国游戏市场中,武侠类并不算是一个大众的品类,韩国玩家玩得更多的是中世纪欧洲风格的作品。但是韩国很多三十四岁的用户经历过武侠文化的熏陶,接触过武侠影视剧、小说等,因此还是有比较多武侠受众。并且近年武侠文化,比如:电影、电视剧等在韩国国内也开始越来越多的人喜爱和关注。
韩国PC史上也推出过多款武侠题材的游戏,韩国目前唯一一款武侠类游戏还是剑灵,但也不是那种原汁原味的中国武侠。
NEXON韩方天刀团队相信像《天刀》这样的国际化品质的MMORPG,在没有纯正武侠游戏的韩国市场反而会有非常好的机会。
17173:之前都是韩国端游输入中国,现在中国的端游也开始进入韩国市场了,韩国玩家发现《天刀》是中国厂商研发的时候,是什么反应?
NEXON韩国天刀项目组:之前中国出口到韩国的游戏基本上都是页游,没有什么高品质的产品,可能让韩国的玩家产生一些偏见。
虽然天刀有着很高的游戏品质,但是,我们刚开始也是有一些担心,这些偏见会不会影响韩国玩家对天刀的态度和印象。
但是G-STAR现场反响非常热烈,《天刀》是参与试玩人数最多的游戏,有一些韩国玩家甚至多次排队参加限时体验,大家现场的反馈也非常的好,都很期待天刀能够在韩国早日正式运营。
我们也想告诉韩国玩家,《天刀》是一款高品质的MMORPG,希望这样一个真正的大作让韩国玩家看到,打破韩国玩家对中国游戏的误会,带给韩国玩家高品质的纯正武侠游戏体验。
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