手游新三观栏目51 静静的推波国外精品手游
17173 新闻导语
在经历过一系列的国产游戏轰炸之后小编感觉自己想静静,在移动端不像PC端那样玩家想玩一款国外经典游戏需要依靠各种手段和渠道历经艰难险阻才能安心的得到那款游戏下载开搞。这种麻烦在手游中不成立,因为假如你有一架苹果设备,那么想要玩国外那些经典游戏的你只需要做一件事,就是等它到国内来,这样一来手游的国界线变得非常淡薄区别只是你是否有一双发现好游戏的火眼金睛。
每一个初次体验《虚荣》的玩家,第一眼一定会被《虚荣》的画质所折服。《虚荣》在画面表现上不仅超越了同类手游,甚至达到了比肩主机游戏的水准。仅游戏主战场——海希安峡谷就使用了超过130万个多边形构建而成。其细腻程度能让你看清每一块地图石砖上的纹理砂粒。
位于美国旧金山的游戏研发商Super Evil Megacorp,成员多来自暴雪、EA、Riot等国际大厂。通过自主研发的E.V.I.L引擎,提供了解决当前手游MOBA研发的最优技术方案。不仅支持每秒60帧仅30毫秒延迟的超高精度触控反馈,同时适配全新Metal图像技术,从而实现了在极致画面下的流畅竞技体验,使得《虚荣》成为了一款移动电竞的标杆之作。
【坚守MOBA精髓 平衡设计独一无二】
手机硬件的进化带来了移动产品的爆发式发展,然而在手机上重现MOBA这一游戏类型,始终是一项艰巨的挑战。但是对于《虚荣》而言,一切难题都已引刃而解。
一方面,《虚荣》创造性地采用了点触操作的设计,使之成为一款真正为职业电竞而生的MOBA手游。摆脱摇杆,玩家终于得到了解放。舞动指尖的点击操作,完美地承接了同类端游的鼠标点击的手感,更简洁!更直白!更有力!更竞技!
而另一方面,《虚荣》对游戏平衡的设计可谓煞费苦心。熟悉国内“竞技”手游的玩家想必都曾体验过“土豪”玩家对“平民”玩家的碾压式对战。然而,这一切,在《虚荣》中,绝不会重现!
《虚荣》为保障每一位玩家都能享受到完整的游戏体验,游戏商店中绝不贩卖任何影响属性的道具。游戏中唯一的两项购买内容,仅仅只是皮肤卡片和英雄。但是《虚荣》中的皮肤并不会影响英雄属性;并且,游戏每周推出6位限免英雄供玩家试玩,如果实力够强,玩家完全可以在游戏中赚取“荣耀”直接购买皮肤卡片和英雄,而不必进行任何充值。
因此,这是一个真正竞技为王的舞台!并且《虚荣》国服也将完全采用与外服一致的收费模式,不会做任何的改动和添加。并且,开服期间还将开启双倍“荣耀”活动.
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