曝《宝可梦:风/浪》是流动式回合制 明年登NS2

导语
曝《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制,2026年登NS2!新作以东南亚为原型,含随机岛屿系统,升级战斗玩法。点击了解详情!

根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似定为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,游戏将以东南亚为原型构建全新地区,并引入“随机生成岛屿”系统。新作或将作为Switch2独占游戏,标志着任天堂正式将开发重心转向次世代主机。

推主Light透露,《风/浪》将采用“流动式回合制”战斗系统,在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的基础上进行体系化升级。尽管刚公布的《宝可梦传说 Z-A》借鉴了《异度神剑》的简化战斗模式,但主线作品仍将坚守回合制传统并注入新元素。据悉前作的“范围攻击”与“即时攻击机制”将经过改良后融入新作回合制框架。

任天堂有可能在2026年2月27日“宝可梦日”正式揭晓第十世代企划。

【来源:互联网】

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