资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

2025-11-18 17:09:09 神评论
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资深记者Mat Piscatella揭示游戏圈二级分化:14%玩家月购大作,63%转向免费或低成本游戏。生活成本上升是主因,了解玩家购买策略!

如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化。

·一个方向是不停的追新,碰上喜欢的游戏不论大小一律拿下,另一个方向则是不去跟风购买那些高价大作,更多时间只是挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。

·Mat Piscatella认为,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物价上升导致月入相对紧缩,至于富裕层根本不会受到太大的影响,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。

·Mat Piscatella列出的统计数据显示,美国家庭每月购买1部大作游戏的玩家占比约为14%,相反,每半年才购买一部或者不足大作的玩家占比为63%,至少在美国,并不是玩家都积极的在追逐开发商的动向。

【来源:互联网】
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