知名福瑞游戏开发商:人人都是福瑞控但未必能意识到
CyberConnect2 CEO松山与《亚路塔》制作人林揭秘:兽人vs福瑞区别,人人内心都藏福瑞控!点击了解开发者如何引导潜在爱好者。
知名“福瑞”游戏《战场的赋格曲》系列开发商CyberConnect2的CEO松山和兽耳娘新游《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的制作人林近日接受了Automaton的采访,并谈到了他们对于“兽人(kemono)”和“福瑞(furry)”的看法。

首先必须要指出一点,“兽人”和“福瑞”是完全不同的两码事。前者包括更广义的“兽耳娘”等形象,五冠更贴近人类。但“福瑞”往往全身覆盖毛发,五冠也更贴近动物。
松山表示,虽然CyberConnect2是一家开发furry游戏的工作室,但其实大家一开始都会隐藏自己喜欢furry的一面:“即使在我们公司,大家也会本能地想要隐藏自己那一面,所以我认为在更广泛的社会中,这种倾向只会更强。正因如此,我们需要把这些人——这些潜在的furry爱好者——引导到台前,包括我们的粉丝群体。”

并且他认可了Automaton记者的说法,即每个人内心深处都多少带着一点喜欢furry的成分:“大多数人只是还没意识到。他们只是不知道该如何表达,但如果你直接问他们,他们可能会说:‘你这么一说,好像确实有点喜欢。’之所以他们自己没有发现,是因为这种类型的作品本来就不多,他们没有机会接触到、不了解而已。但归根到底,我们都是哺乳动物。每个人心里都住着一只动物。”
而林则补充说:“我们确实感受到,加入兽耳角色能让更多人产生兴趣。有趣的是,在开发之初,我们其实完全没有打算加入兽耳。等到核心系统完成后,我们开始思考要加入什么独特的吸引力,让《亚路塔》变得与众不同,而既然团队里的所有人都喜欢兽耳,我们就决定把它加入进去。”

“实际上,在去年一月发布试玩版时,角色还没有动物耳朵或尾巴。那些内容是在抢先体验版才出现的。可以说,开发团队本身也发现了自己对兽系风格的潜在喜爱。”
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