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《Monomyth》EA2.5.0a补丁现已在测试分支上线

2025-11-18 16:25:36 神评论
17173 新闻导语

《Monomyth》EA2.5.0a测试补丁上线!新增小地图、血腥肢解效果,重做踢击系统。体验更爽快的战斗与探索,立即加入测试分支!

大家好,地牢探索爱好者们!

我刚将中间补丁EA2.5.0a上传至测试分支。

如何访问测试分支:

本次补丁引入了各种生活质量改进(如屏幕地图)、添加了血腥效果,并彻底重做了玩家踢击。

现在可以斩首大多数没有头部或颈部保护的敌人。还加入了全身肢解效果。

踢击现在会使敌人进入布娃娃物理状态。这也导致遭遇战设计的一些变化。我在环境中添加了(位置便利的)尖刺和明火。这些可以在战斗中使用。

自然,这些新增内容极大地影响了遭遇战平衡,这需要在未来的补丁中持续调整。

对我来说,在Beta 3之前推动这些变更很重要。这样我就可以立即将新的游戏玩法相关元素整合到新区域中。

总之,以下是完整的变更列表:

* 新增莱桑德里安卫兵设计

* 新增板甲

* 穿着板甲靴踢击现在造成额外伤害

* 升级技能现在会正确更新暴击几率

* 新增可切换的小地图(默认按键:M)

* 鼠标光标现在是一个小护手

* 针对多个/附近物体的踢击调整

* 踢击范围略微增加

* 踢击现在会使敌人踉跄

* 移除了玩家攻击时的移动惩罚

* 调整了板条箱和木桶的重心

* 降低了NPC死亡时的布娃娃强度

* 标准化武器范围略微增加

* 标准化命中半径增加

* 近战命中现在应该更精确

* 敌人现在会格挡和招架攻击

* 敌人的踢击会使玩家踉跄

* 玩家踢击现在可以激活布娃娃效果

* 敌人现在可以被踢到尖刺上

* 敌人现在可以被点燃

* 敌人被点燃时会逃跑

* 修复了会使状态效果无效的漏洞

* 被击倒的敌人现在会受到坠落伤害

* 在第二个皇家陵墓中添加了传送器谜题的提示

* 在多个区域添加了环境危害

* 僵尸现在无法用普通方式杀死

* 下莱桑德里亚的乞丐现在会正确从玩家库存中扣除金币

* 火焰之手现在有一定几率点燃NPC

在推送到主分支之前,我可能会做一些进一步调整。

我会及时向大家通报最新情况!

诚挚问候,

Michael

【来源:steam】
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