专访《RF ONLINE NEXT》制作人:穿着生化机甲去战斗!
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2023韩国国际游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。17173前线记者也已早早奔赴现场,为各位带来有趣好玩的新游报道。
网石旗下的科幻MMORPG新作《RF ONLINE NEXT》于本次G-Star现场揭开了其神秘面纱。
它是继承和扩展2004年上市、运营20年的端游《RF》IP的科幻MMORPG。与前作相隔20年后,这款新时代的作品对于这个系列而言都有哪些哪些继承和创新呢?它能为现在的玩家带来哪些独特体验呢?
在本届G-Star现场,围绕上述疑问,17173记者采访到了《RF ONLINE NEXT》的制作人洪广民。下面就一起来听听他是怎么说的吧。
《RF ONLINE NEXT》制作人 洪广民
17173:《RF ONLINE NEXT》继承了前作《RF ONLINE》的哪些要素?
洪广民:《RF Online Next》是以原作《RF Online》的魅力世界观和设定为基础开发的。
《RF Online》不仅拥有单纯的未来SF要素,还拥有添加幻想要素的魅力世界观。 在原作中,处理新星力和召唤兽的"科拉"、擅长装甲战斗的"贝拉托"、拥有机械化人体的"阿克雷西亚"共3个种族象征着这一点。
《RF Online Next》计划以RvR内容解决以3个国家为基础的对立要素,除此之外,还准备利用原作要素所具有的机械要素的机械战斗、利用召唤术的召唤战斗等主要要素。
17173:《RF ONLINE NEXT》有和《圣歌》相似的设定吗?
洪广民:《RF Online Next》的"生化服"可以想象成《圣歌》的"标枪(Javelin)机甲" 。但是与《圣歌》的不同之处在于成品方式,而不是套装本身的零件组合方式,每个等级都有不同的成品套装。
另外,正如《圣歌》中存在玩家对抗绝对恶人"多米尼安"的存在一样,《RF Online Next》也存在必须对抗的绝对恶。详细内容可通过G-Star试玩版本种的野外故事模式进行确认。
17173:"机甲"在游戏中的比重是多少?
洪广民:在游戏玩法方面,召唤型机甲"Luncher"、巨型战斗机甲"MAU"在游戏体验方面,带来与一般战斗不同的差别性体验。 用户们可以收集材料,制作机甲,包括游戏比重在内的更详细的内容,以后会通过媒体发表会提及。
17173:"机甲"分为召唤和乘坐两种吗? 获得的方式是什么? 有哪些培养要素?
洪广民:是的,在"RF Online Next"中,"机甲"分为召唤型"Luncher"和乘坐型"MAU" 用户们可以收集材料制作,获得"机甲",对于"机甲"的详细部分,将通过以后的媒体发表会详细介绍。
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