知识挖掘机:三国类SLG迎来了真正的“三足鼎立”,哪一款游戏才是玩家心中的霸主?

2020-11-18 10:05:29 神评论

在当前“三足鼎立”的态势下,也引发了玩家的一通混战

首先是玩家们最关心的玩法,对于前两款游戏,无论是《率土之滨》还是《三国志:战略版》,由于是基于传统三国类SLG模式而来,因此在画面的基本设定、日常的策略经营和PVP对抗方面,基本都是趋于类似。

而两款游戏也因为发行时间的关系,在法务上面存在着一些矛盾,其中近期吃瓜群众们关注的诉诸**的“抄袭”事件就让整个三国类SLG界炸开了锅。

官方都出面了↑

原本还是小打小闹的场面,但是在10月31日,《率土之滨》在官方直接就在微博放出了大招,而且是直接@《三国志:战略版》,这一波操作亮瞎了所有《率土》和《三战》玩家的眼。

对于《率土之滨》在官方在微博的声明,《三国志·战略版》背后的阿里互娱也马上做出了回应。11月1日,阿里互娱的官微针对此事发表声明予以回应:我们尊重原创,尊重法律,尊重同行,尊重用户。对可能存在的分歧,希望通过合法途径加以解决。

双方对于该事件的回应,一时间将两者都推上了风口浪尖,而整个论坛开始爆发出激烈的口水对抗。不得不说,玩家们这维护自己喜欢的游戏时还是非常具有激情的,而后包括贴吧、知乎在内的各大平台,能够扯开话题的地方都充满了硝烟。

理智的玩家会拿出事实和自身的理解来对待这件事,因为就事实而论,《率土》炮轰《三战》抄袭的新闻已经不是一次两次了,引发了很多玩家开始从法律层面分析。

而一部分老玩家和站在对立面的喷子们则开始针锋相对地进行游戏机制及一些曾经让玩家们嗤之以鼻的玩法模式展开炮轰。

而其中提到最多的“宝物玩法”,更是成了引战的重要法宝,直接将舆论风口带偏了。

这个基于传统玩法后所推出的新玩法在玩家当中产生了较为重大的影响,不仅让大量平民玩家和月卡党愤愤不平,而且引发出的“蝴蝶效应”让原本备受好评的《率土》因为突如其来的众多差评而头疼。

而且不知道是老玩家真的被这个《率土》新出而《三战》还未引入的玩法迫害得遍体鳞伤,还是因为水军们故意使然的导向,总之无论哪个帖子和问答出现了“抄袭”相关的字眼,“宝物玩法”总会这其中占据一定的话题量。

不过,无论玩家之间如何众说纷纭,很难去评判到底谁对谁错,毕竟“玩法”这种特殊的点,大多数是不受法律保护的。这次通过“抄袭”话题引发的论战,是否为双方带来玩家们的拥趸,我们就不得而知了。

不过,如此看来,两位大佬之间的直接对抗似乎并未影响到后起之秀的《鸿图之下》。

不过话说回来,《鸿图之下》依托于虚幻4引擎所打造出来的全新画面体验,确实让很大一部分此前并不喜欢传统三个SLG的玩家进入到了这个圈子里,这种类似于MOBA的画面风格,能够无缝地衔接大量年轻玩家,让其感受两者相结合的游戏体验。

然而画面好看归好看,但是在《鸿图之下》仅仅开服一个月,多数玩家反馈还不错的大环境下,针对《鸿图之下》的画面以及玩法,却引发了重大的争议。

在一众传统三国类SLG玩家眼中,《鸿图之下》的画面过于浮夸,而这种日式画风之下的画面让大量玩家很难接受。

而对于游戏进度过快的吐槽也是非常之多,进而各种“华而不实”、“毫无内涵”的评价也是不绝于耳,看来尝试新系统,确实无法所有玩家都讨好!

相对于《率土之滨》和《三国志:战略版》来说,《鸿图之下》要走的路还很多,各位游戏玩家们所给出的很多意见和建议也都相对集中在画面和内容这些方面,所有它是否可以作为后起之秀占据牢固的一席之地,我们还需要拭目以待。

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