【魔兽世界】暴雪听劝了!不搞强制社交了,强社交模式已经是过去式了

2025-11-17 23:21:07 神评论
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暴雪听劝了!《魔兽世界》11.0告别强制社交,地下堡、追随者模式让单人也能畅玩副本,轻松拿史诗外观与低保奖励!

Hi 大家好,这里是小冷。

自从 11.0 开始,不少玩家其实已经悄悄发现了一件事:暴雪似乎不再强调“社交”这两个字了。甚至可以说,他们正主动在把“必须组队、必须社交”这种旧框架一点点拆掉,让更多玩家可以随时上线就能玩、随时想走就下线、不用依赖他人、不用等待队友、不用被社交负担绑架。

而这一趋势最明显的例子,就是暴雪口中近些年最成功的设计:地下堡。

 

地下堡:暴雪真正意义上的单人副本革命

 

 

地下堡是一个彻底围绕“你想怎么玩就怎么玩”打造的新系统。它既不是大秘境,也不是传统副本,更不是世界任务,而是一种介于多人副本与单人体验之间的“轻量冒险关卡”。你可以单人去、双人去、三人去,甚至可以带着一个由 AI 控制的铜须一起下去体验。

它的核心目标就两个:

  • 让玩家再也不会因为组不到队而被游戏拒之门外。

  • 让玩家在很短时间内获得有意义的收益。

暴雪自己在访谈里也多次说过:地下堡非常成功,他们会继续在未来每个版本都推出新地下堡内容。换句话讲,这不是一次性系统,是未来多年都会持续扩展的重要玩法。

最关键的是地下堡的推出让很多休闲玩家有了每周的低保,并且通过地下堡和地下堡的低保在每个版本也能收集全部的团本史诗外观,这对休闲玩家真的是一个很好的模式,即能体验副本又能获得不错的收益!

追随者地下城:真正让单人也能完整体验PvE成为现实

追随者地下城也是暴雪去强社交化的一个体现,不仅五人本,每个版本的团本尾王也有追随者模式,让你和一堆AI就能体验暴雪精心制作的所有新副本和版本终极首领。

你不需要去和任何玩家沟通,只需要排进追随者地下城,就会得到系统分配的4名队友带你通关地下城,可以体验完成的副本流程。

追随者地下城也是一个非常好的设计,但是就是在奖励系统上没有跟进,除了每个版本开始有很多玩家体验,后续几乎就没有玩家体验了,如果后续暴雪能跟进其奖励系统,相信追随者地下城也能大火。

最开始暴雪爆料追随者地下城的时候有玩家猜测是可以和自己的其他角色组队一起打大米,如果能这样的话就太好了,一次能清5个角色的低保,绝对会爆火。

各种 Remix 活动:完全不需要社交的极致版本体验

暴雪在过去两年最受欢迎的玩法是什么?没错,就是各种 Remix 活动。

  • 熊猫人 Remix

  • 军团 Remix

  • 未来还会有更多对应版本的 Remix

这个模式能爆火的原因之一就是去社交化:不需要公会、不需要朋友、所有的副本都能单刷体验,打团本也不用强制上YY,对休闲玩家非常友好,而且还能获取丰厚的幻化、坐骑奖励。

对于现代 MMO 的玩家来说,就算不需要强制社交也能玩得开心。

暴雪到底想做什么?

如果把上面的系统放在一起看,其实方向已经非常清楚:暴雪正在把魔兽正式服往:随时上手、0社交负担、不会被拒绝的 MMO方向推进。而且通过暴雪各种媒体公布的数据来看,休闲玩家才是魔兽世界的大头。

大家觉得近些年推出的这些去社交化活动好吗?你希望后续会怎么发展呢?欢迎在评论区分享你的观点

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