燕云十六声:PVP奇术——个人文字详解
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燕云十六声PVP奇术全解析:凌云踏、点穴、骑龙等实战技巧与连招教学,助你制霸论剑!下面为大家带来PVP奇术攻略。
时安秋带课自我汇总版:当前跟随赛季改版更新
基础奇术:当前pvp常见奇术有:凌云踏,点穴,骑龙,打狗无相,吐火,太白,蛤蟆,自在,狮吼,笛子,药叉,鹰爪,韦陀,迷踪步,解控以下将一一讲解,默认均为五重以上养成度,奇术新悟部分则需要解锁基础天赋并单独解锁新悟切换
凌云踏
在开启索敌时可以腾空跃起踢一脚对面,该奇术可以被防御与卸势,闪避一样可行但存在手法要求该奇术带有强韧效果
可以作为打断与位移技能使用,当索敌目标身上带强韧时将起到击倒效果,在空中位移时可以自己打断落地
在空中时也会被无名的剑气与九伞的抛春恨命中
低段位时常见的进攻常为开局凌云踏,落地接武学技或者奇术,比如落地无名枪的乾坤定,落地九枪的愁无酒,落地双刀的钻
亦或者是落地蛤蟆,落地吐火等等
建议应对是卸势后骑龙反抓,如果接的是蛤蟆或吐火等可卸势的奇术也可以继续卸势处理,亦或者是防御后立刻打出防反造成僵直抢先手权
点穴:
点穴在实战中用途一共有三,第一直接使用时可以造成少量的真气和气血伤害,第二是作为一个辅助位移奇术,第三是存在一个闪避无敌帧
此奇术不可卸势,可以被防御,闪避存在手法要求叫户W对面差一丝血你点一下补伤害把对面弄死
第二则是可以点穴处决,在点穴接近到对面身侧的时候你的模型判定也跟着过去了,如果此时对面气竭你可以直接瞬移至对面身侧气竭,其次点穴加武学技也是玉玉专属,比如点穴风墙点穴抬,以及现如今已经退环境的点穴接韦陀,目前有极少数v还会借此当做位移使用,这几个都可以起到一个瞬移的作用
第三是闪避无敌帧,也就是你在点穴时消失在原地的瞬间,此时为闪避帧,你可以使用这一帧来躲很多东西,包括但是不局限于无名的燕返和蓄力剑气以及九伞的抛春恨,但需要注意除了闪避帧,闪避结束回到原地时也存在后摇,会被敌方抓,你也可以抓对面此后摇
所以在使用点穴时请注意拉开基础距离,以免直接被动
骑龙:
此奇术在五重时才是可以使用的完全体,在后撤步那一动作存在闪避无敌帧,可以被判定为完美闪避,可以闪避的东西包括不局限于剑气与乾坤定,抛春恨,凌云踏,横刀的爆发等等
此奇术可以被卸势或者防御,推荐卸势
但若触发后撤步闪避效果时将变更拥有强韧效果,且后段伤害不可防御不可卸势,也就是所谓的金骑龙属于当前pvp必带奇术
同时骑龙的位移索敌稍微有点绕,当你与敌人距离过远超过一个范围时,此时使用骑龙是最短位移距离当进入骑龙的索敌范围时,则会超过先前表现的位移距离直接突刺到对方身后,打出二段后刺,五重后此二段可以被提前打断接其他奇术或武学技,可以作为进攻抓人位移使用
打狗棍:
在低段位较常见,可以被卸势或防御,更推荐高频卸势处理干净,由于奇术本身为高频攻击且带索敌,理论可以闪避但是麻烦完全跑了也不好使
该奇术没有强韧攻击的最后一下带有浮空挑飞效果,存在伪的可能该浮空可以被玉扇接浮空三连,同样可以继续接自在打浮空奇术小连招
如果要打高段其实正常情况下根本不怎么考虑带,所以知道应对就可以了
无相金身:
该奇术带强韧效果,可以被凌云踏打断,对敌无伤害该奇术带有强韧效果
除嗟夫刀法陌刀以外的流派使用的主要效果均为回复一定量的真气值,实用性很高
无相盾未被打破会根据盾量回复一定气血值但是聊胜于无
而比较特殊的是,嗟夫刀法陌刀开启武学技的气血盾后再使用无相,此时在无相或者气血盾结束前都是全程强韧覆盖,这是其他武学流派做不到的
吐火:
该奇术可以卸势闪避,不可防御,对敌气血与真气伤害均十分可观,该奇术持续期间存在加强强韧
释放时范围为扇形,轨道为z字,共有二段吐火分为快火与慢火,直接使用时会有一个喝酒前摇,而后z字形两段吐火,此为慢火,慢火的适范围较小
快火则是去除了喝酒前摇,直接进行吐火,适用范围较大
直接使用太白醉日的第一次会是一个喝酒动作,此时我们会有一个醉酒buff,在此buff持续期间使用太白或吐火都不再会有喝酒这一前摇
实战中注意补buff喝酒也是细节注意点
吐火命中对方会给对方身上挂上燃烧效果,造成持续的气血与真气伤害,此buff无法自己消除,在燃烧期间太白再次命中则会造成爆燃效果,也就是我们说的火拳炎拳,伤害极其可观
实战中吐火可以作为压起身奇术使用,即抢在敌方处决后倒地无敌时间结束后,但还未可以自由行动的第一瞬间使用,通常使用快火慢火存在前摇故而会延长到对面可行动后,如果对面习惯起身后骑龙或闪避就回造成空放浪费
起身后快火在低延迟时有概率可以被卸势,慢火基本都可卸势
其中,枪类武学处决吐火压起身是伪,可卸势唐刀陷刀处决压起身吐火是真,但不可移动人物
太白:
太白共五段,拳1拳2是真连,若打完一整套则拳345是伪连
此奇术可以被卸势,防御,闪避,更推荐卸势
该奇术使用时存在加强的强韧效果
直接使用时第一下为喝酒动作,即上醉酒buff,一般与吐火一套配合携带
单独使用可以依靠强韧打断敌方技能且保证自己免受击僵直,可以使用的场景多样,常用用途可打断双刀钻或者钧横刀
一般不怎么会被作为直接输出手段殴打敌方,但是你要打对面几拳也不是不行
由于6精元一拳的优惠消耗所以是当前很好用的博弈奇术
建议可以多练习加入日常实战使用中
蛤蟆:
该奇术有强韧效果,精元足够的情况下一共可连续释放三段,一二段表现类似,均为带小位移与索敌的直线前扑,命中时会造成掀翻效果,同时每一段命中都会给敌方附加上蟾毒效果,第三段表现为飞上天的金色蛤蟆虚影下砸,范围较大
该奇术可以卸势,闪避,如果防御应对不会被掀翻但仍会被挂上蟾毒debuff,推荐卸势处理
蟾毒在状态栏可以看到倒计时与炸毒前的闪烁,buff持续5s,时间达到最大值或角色死亡时触发,在蟾毒buff存在期间再次被蛤蟆或狮吼命中将会被再次触发蟾毒小范围爆炸后会对周围敌人挂上次级蟾毒,该蟾毒不会再次传染,但伤害等同于初始蟾毒,对于多人止戈环境伤害可观
顺带作为补充,常规无特效的蛤蟆炸毒表现为一团绿色的毒雾,会遮挡视野,同时硬打断当前动作,炸毒造成的受击硬直无法靠强韧抵消,也就是强韧状态下依旧会被打断动作
而氪金特效的蟾毒爆炸表现为一大片铜钱雨下落,不会遮挡敌方视野
蛤蟆如果作为压起身奇术为伪,只能高帧欺负低帧使用,不建议
论剑当中的使用环境不固定,算是个比较通用的输出奇术,经常被拿来配合一系列连招内使用,不常作为强韧奇术拿来博弈
本赛季该奇术也在新悟更新内,想要开启新悟则需要点基础天赋点
该奇术在本赛季拥有奇术新悟:
1.增加奇术伤害字面意思,没有什么其他的改动,就只是增伤
2.增加机制对策表现为连续使用蛤蟆时,第二段蛤蟆不可被卸势和防御,也就是命中必吃,除此之外没有其他变动
自在:
该奇术只携带两个身位以内的短位移索敌,表现为高频率踢起敌方造成伤害,同时携带浮空效果
该奇术可以卸势,防御,闪避
完整使用时气血与真气伤害都很可观,是主输出型奇术
但在连招中该奇术同样也具有功能性,起手第一脚将人踢起时就携带浮空效果,可以接上很多真连连招所以在多个流派的连招当中都会出现中途自在只踢出第一脚后立刻卸停,而后接其他连
但请注意,所有倒地机制接自在均有可能出现bug,自在有可能空,不识别
对比起药又造成的浮空,起手更快且更稳定,但也不是不存在自在一脚卸接药叉进行浮空抬高延续的效果
狮吼:
该奇术带加强强韧效果,使用表现为拿出一口钟,针对正前方范围进行高频次攻击,前半段高频攻击可以卸势,但只要卸势就必定会吃后半段的沉默效果
所以应对时不可卸势防御,狮吼起手动作明显,能闪避则闪避,顺带,往狮吼锅里吐火也是可以的,火锅多出现在多人止戈环境中
当自身携带蟾毒buff时被狮吼命中将直接触发炸毒
该奇术在本赛季增加了奇术新悟:
1.增加伤害字面意思一样的,只是很普通的增加伤害
2.增加机制对 策在狮吼释放完后可以多消耗10精元释放一个丢钟,该丢钟为金光技不可卸势不可防御,如果自身精元不足的情况下则不会释放该丢钟
当前论剑环境通常是无名枪乾坤定命中接狮吼,或者是九九一套连招中夹带,被这两连了能解控就想办法解控反打吧
多人止戈环境下配合队友控制住敌方后使用时候有奇效
笛 子:
该奇术所有表现均可卸势,无论是释放出来的第一道横扫波还是后续下砸均可卸势,且伤害不高
人物拿起笛子吹的动作前摇时可以被打断,但若不是第一时间氌全打断也只能打断第一道横扫波,后续下砸依旧可以正常释放出来
由于僵直表现削改严重姑且也已经是不需要三段跳突进躲避
不建议携带此奇术论剑,多人止戈环境可以考虑作为远程支援使用,另外这个奇术的八音特效容易把低配置设备卡住
药叉:
该奇术为破防技,顾名思义破除政方防御状态的奇术,针对对面卸势和防御使用
表现分二段,药又自带一段位移,第一脚踢出仅会造成少量伤害,无其他特殊效果,关键在于第二段的那一脚,命中时会直接造成浮空效果无需达成破防,若敌方此时正在卸势或防御则造成破防效果,表现为敌方身上出现一个红色的破字虚影
药叉破防成功会造成10点真气伤害
药叉起手存在前摇,有提示金光与起手动作,同时音效也是独一无二的,可以借此来闪避或反制敌方使用正常网络延迟下看到金光时松手防御或卸势是不会被破防的,高延迟情况下卸势敌方攻击,看到金光一瞬间松手依旧会被抓到卸势的后摇被破防
所以是否可以目好药叉网络延迟会起很大决定性作用
提前目到了药又可以直接闪避开,也可以使用太白和蛤蟆等奇术反制,使用骑龙同样可以闪避开药叉,但需要提前预判时机,不然会被第二脚踢中打断后直接浮空
该奇术持续期间没有强韧,并且第二脚未命中与其余后摇都无法通过卸势打断,可以抓此后摇进行进攻但请注意,若携带了解控后2.8s强韧与处决后3s强韧的定音,在处决与解控后直接使用药又都是强韧覆盖
鹰爪 :
该奇术为破防技,但比起药又的多功能性,鹰爪会更简洁且直接
鹰爪破防成功会造成30点真气伤害,本赛季的索敌范围有所提高,但如果被目掉先卸后闪,也只能索敌追踪到先前的卸势方位,索敌距离和实际索敌目标还是存在差距的需要注意
鹰爪起手的前摇几近于无,想要靠目很难,除非根据当前博弈情况预判躲避,鸟叫的音效也只会在奇术已经打出后出现
带有不算很短的位移索敌,但破防命中后不会附加沉默效果,无论是否破防,命中后都会掀翻敌人造成一段向后的击退,该击退后摇无法靠卸势打断
但特殊效果是破防命中后会返还使用该奇术所消耗的精元,同时造成的真气伤害比起药又更高
更适用于容易被高频卸势的武学流派
两个破防技并无真正所谓的优劣之分,各具特点和优势,以及具体的功能使用倾向,论剑中破防技是必须携带的,如何挑选需要爱根据实际情况判定,携带双破防技的人也并非没有
其中中距离鹰爪起手快,近距离情况下药又起手更快所以实战中需要试探出敌方的奇术携带情况,同时在卸势和防御期间注意敌方的起手动作
韦陀:
该奇术在当前赛季改版后可以使用,一般配合点穴与凌云踏,表现为由空中下砸的掌印,在足够高度的空中下砸时会增加伤害并有佛像特效,同时前摇也会增加
若配合凌云踏点穴使用,最后一段伤害表现为伪,单独韦陀可卸势,但点穴命中后韦陀为真
前摇长,但范围较大
当被点穴韦陀命中的建议为立刻狂按闪避进行连闪
当前倒地起身速度大幅度提高,连续狂按闪避能跑闪避需要两段闪避才能够闪出范围以及真连极限,单闪无效
当前低空一段韦陀配合双刀横刀无名q均为真,可以连上
该奇术 可以卸势防御和闪避,卸势难度要求低,但单次闪避不便闪出奇术范围,同时点穴命中的话韦陀也为真连
迷踪步:
该奇术为纯功能性奇术,无伤害
使用期间可以使全耐力消耗减少,包括但不局限于闪避蓄力等等,同时能够取消掉大部分的闪避后摇达到丝滑连闪的效果,论功能性而言属于全流派无排斥均可携带使用
实战中表现最明显的为闪避时是一闪一闪的效果,也可以借此观察到敌方是否是使用了迷踪步
具体是否需要携带使用可以根据个人情况判定,目前风风携带的情况最为多见,但由于新悟加强本赛季应该会多见不少
新的奇术新悟的两个方向分别为:
1.减少精元消耗在不调整的情况下开启新悟默认携带1的效果小下1天可免民/安专。一试都能够有其他奇术的使用余地
2.完美闪避的遗留残影可以爆炸该爆炸
范围较小,但无法被卸势,可以被防御和闪避
解控:
该奇术主要作为功能性奇术使用,造成的伤害基本可以忽略不计
使用后可以解除身上的强控与受击硬直状态,获得1s的霸体效果同时对周边一个身位的范围造成一个小的横扫波,该横扫波可以打断不在强韧状态下的敌方造成一次受击硬直,可以抓住此机会反打
解控只能接触受击状态,而不能解除身上已有的dlebuff,这个奇术不是净化
若解控后敌方仍旧处于强韧状态继续在打连招或使用奇术进攻,此时可以直接卸势敌方的攻击,或者同样。51NU解控后霸体或者强韧定音结束后仍旧会被连
实战当中解控的时机不能够单独靠三言两语解释明白,每局战局的情况都不同,举例的话,真气见底时被敌方连中,两下就气竭的情况下使用解控,一般情况下只能起到一个通敌方立刻处决的效果,如果敌方本来就不习惯贪处决直接处决的话则等于浪费了一个解控
关于解控的具体使用时机需要实战经验堆叠去理解
额外补充一点关于裂石一家的小技巧
双流派解控后均可以使用自在一脚卸的方式接连招
八方枪解控后可以直接枪蓄力靠解控强压对面
关于PVP,奇术,凌云踏,点穴,骑龙,吐火,太白,蛤蟆,狮吼,解控的新闻
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