《COD22》滥用AI资产!遭美国会议员点名批评!
《COD22》因滥用AI资产遭美国会议员点名批评!玩家发现大量AI生成内容,动视面临监管压力。点击了解详情!
动视旗下的年度大作 《使命召唤22:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7) 在主机和 PC 平台发布后,除了战役内容饱受批评外,其持续使用生成式AI制作游戏内资产的行为,迅速引发了玩家社区和美国政界人士的强烈不满。
美国加州第 17 区的国会众议员、民主党代表 罗·卡纳(Ro Khanna) 公开点名《使命召唤》滥用 AI 的问题,并呼吁政府进行监管。

卡纳提议制定法规,要求:
控制权回归: 确保人类艺术家在 AI 如何部署方面拥有控制权。
利润共享: 艺术家应分享因 AI 带来的更高利润。
自动化征税: 如果 AI 导致大规模失业,应通过征税来应对。
卡纳明确表示:“工人应该分享更高的生产力,并在部署中拥有发言权。”他强调需要区分“过度自动化”和“增强”的区别。
这是首次有权力地位人士公开批评《使命召唤》系列持续使用生成式 AI,这表明针对游戏 AI 资产使用的压力正在迅速升级。
《使命召唤》系列在 AI 资产的使用上已经连续两年引发争议:去年发售的《黑色行动 6》就因其 AI 资产而饱受诟病,许多 AI 生成的素材(如一个有异常的多手指的圣诞老人僵尸)很容易被发现。当时动视并未披露 AI 使用情况,直到游戏发布四个月后才确认使用。
《黑色行动 7》发售后,玩家很快再次发现游戏中存在大量 AI 生成的资产,产生强烈的“似曾相识”感。不过,这次游戏在 Steam 上线时已包含 AI 使用披露声明。



动视在向 IGN 等媒体发布的一份声明中坚称,AI 只是其员工可使用的众多工具之一,强调“我们的创意过程仍然由我们工作室中才华横溢的个人主导”。鉴于游戏发售不到48小时,AI争议就迅速升级到国会层面,可以预见这一问题在未来几周内仍将持续发酵。

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