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《自动化:汽车公司大亨》Al Rilma 公开测试版第8版更新

2025-11-17 16:51:00 神评论
17173 新闻导语

《自动化:汽车公司大亨》Al Rilma 公开测试版第8版更新发布!修复战役模式、UI、美术等50+问题,优化多人游戏和BeamNG导出器。点击查看完整更新日志,为完整发布做准备!

又一个大型更新补丁,距离将 Al Rilma 作为新默认版本向公众发布又迈进了一大步!今天的补丁解决了大家帮助我们发现的广泛问题,完整更新日志总结如下:

Al Rilma 公开测试版第8版更新日志

常规
  • 改进了各种车辆和发动机警告的触发级别和逻辑

  • 在设计器自由视角相机中添加了移动速度控制

  • 竞争对手现在会使用涡轮增压器和机械增压器,改进了重新生成的竞争对手

  • 修复了镜像 fixtures 的撤销/保存行为不一致的问题

  • 修复了在计算成品车变更时调用市场计算导致严重减速的问题

  • 修复了复合涡轮中双涡流涡轮选项在两个阶段都显示的问题

  • 修复了转向不足警告,使其留有一定余量

  • 修复了 AI 生成的车辆无法使用最新解锁的车身的问题

战役模式
  • 修复了预售订单退款计算不正确的问题

  • 修复了地块价值添加到公司估值与地块销售价格不匹配的问题

  • 修复了不同位置公司评估界面不一致的问题

  • 修复了低声望车辆在预售订单和零需求之间跳转的问题

  • 修复了交付延迟惩罚计算的问题

  • 修复了公司估值将未建工厂考虑在内的问题

  • 修复了工程项目可能在项目结束前就能投产的问题

  • 修复了工程滑块未正确初始化的问题

  • 修复了项目总月数显示不一致的问题

  • 修复了在某些情况下车辆/发动机生产平衡图为空的问题

  • 修复了新工厂配置不雇佣任何员工的问题

  • 修复了合并车辆销售在年度财务报告中显示错误的问题

  • 修复了工厂启动延迟未考虑极低核心班次设置的问题

  • 修复了发动机项目中预生产图显示的数据

  • 修复了人员配置延迟对工厂时间安排影响的行为

  • 修复了工厂同时出现人员过剩和人员不足警告的问题

  • 将研发技术时间线扩展至从1940年开始,以适应负技术池

  • 改进了战役中心的人员雇佣界面及其工具提示

  • 改进了工厂人员配置时间警告

用户界面
  • 在车辆设计器的市场界面销售数据中添加了型号名称

  • 添加了慢速模式键盘快捷键以降低自由视角相机速度(左 Shift)

  • 改进了车辆设计器市场标签页销售明细中的车型销售列表筛选

  • 为清晰起见,将配重块“无”的名称改为“配重”

  • 修复了帮助工具提示外观的一些不一致之处

  • 修复了高清 ladder 缺少标题工具提示的问题

  • 修复了克隆界面未正确拉取人口统计解锁日期的问题

  • 修复了右键单击未清除图表左键单击值显示的问题

  • 修复了车辆设计器中市场标签页界面的各种问题

  • 修复了收入与支出图表悬停未与正确月份对齐的问题

美术
  • 新增了1942年车身 uk_maurice_42,共7种轴距和65种变体

  • 更新了V型发动机上涡轮增压 SDFT 化油器的气箱稳压器模型

  • 修复了 88_eu2_SUT 车身缺少第二排座椅的问题

  • 修复了 Sochaux 底盘穿透车身的问题

  • 修复了 SWedge 变体缺少敞篷硬顶标签的问题

  • 修复了需要翻转的5气门活塞

  • 修复了 Bossa Nova 车身变体中的白色底盘问题

  • 修复了一个保险杠 fixture 系列没有材质插槽的问题

  • 修复了机械增压器气箱使用“Supercharger”文本的问题

  • 修复了后置发动机 ladder 底盘上的孔洞

  • 修复了选择新缸头类型或气门数量时活塞头未改变的问题

  • 修复了火花塞位于缸头气缸圈区域之外的问题

  • 修复了活塞根据压缩比显示调试颜色的问题

  • 修复了各种环保化油器设置的问题

  • 修复了空间框架中置和后置发动机的一些视觉底盘问题

多人游戏
  • 实现了多人游戏使用主机的 DLC 供大厅中所有玩家使用

  • 修复了多人游戏中的一次崩溃

  • 修复了在多人游戏中完成一辆车时发生的 lua 错误

BeamNG 导出器
  • 彻底改进并优化了导出的车灯材质

我们将继续改进和打磨现有内容,目前目标是在11月底或12月初左右进行完整发布。

干杯!

【来源:steam】
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