魔兽时光服:联盟种族新天赋属性换算,暗夜精灵数值最高,人类爆发更强

2025-11-17 14:24:34 神评论
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魔兽时光服联盟种族天赋大改!暗夜精灵常驻属性最高,人类爆发更强,矮人增伤待测。查看各职业收益与WLK版本换算,选对种族提升输出!

联盟各种族天赋改动之后的提升有多大?胖哥在这里按照WLK版本机制给大家换算一下。

人类新天赋15%暴击等级,持续15s,冷却3分钟,换算之后约等于常驻57.5爆击等级。考虑到与其他爆发类技能一起使用提升更大,例如在嗜血阶段,搭配饰品使用。尤其是火法、术士、狂暴战这种职业,常驻暴击等级收益可以达到70以上。

矮人伤害提高5%,这个还要看最终的计算规则,如果能放大职业增强天赋,那么综合提升可以达到1%左右。

暗夜精灵夜间3%急速,相当于常驻98.4点急速等级,白天2%爆击相当于常驻92点爆击等级。暗夜精灵的新天赋是所有种族中常驻加成最高的,不过这种光环类的加成无法与其他爆发技能叠加,因此更适合那些平稳输出的职业专精。暗夜精灵是联盟方唯一可以建立德鲁伊的种族,而这个天赋也给人一种为鸟德量身定做的感觉。

侏儒的10%智力对于大部分职业来说加成并不算高,能想到的也就是奥法(圣骑士无法创建)。按照WLK版本计算公式,3%护甲穿透大致相当于42破甲等级,也就是WLK版本两颗紫色宝石,这个在版本初期价值较大,版本末期的作用会下降。

德莱尼2%命中(实际提升为1%),很多玩家认为德莱尼是联盟其他种族强力的牺牲品,但是别忘了,雷火移除了全团共享的1%,给德莱尼自己加了2%,命中属性在版本初期作用极大,并且也更利于宝石的调整,只是治疗职业就别考虑了。如果注重强度的话,人类和暗夜精灵都是不错的选择。矮人的增伤还要等实测结果,究竟是乘法,还是加法。
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