游戏厂商只会赚钱?他们为玩家做的这些事也让我们感动!
2017-11-17 16:31:39
神评论
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
有人说:游戏厂商开发游戏不过是为了赚钱,但有时候他们为玩家做的一些事,也非常让人感动,比如《魔兽世界》中的NPC凯莉达克、《守望先锋》中的宏宇宇航服、EVE中的“九尾白狐”,身为一名玩家,游戏给我们带来更多的是快乐,但一些游戏背后的真实故事,令人潸然泪下,或许早已超过了游戏本身的意义……
每年复活一次的牛头人**——伊萨·夏特顿
出自:魔兽世界
伊萨·夏特顿(Ezra Chatterton)本是一位普通的美国少年,住在*****。他和爸爸迈卡同是魔兽世界的忠实玩家,一起在美服游戏。而他一直以来的梦想,就是能够亲手设计一位魔兽世界的人物。不过不幸的是,命运总是喜欢跟人开玩笑。他罹患脑癌,生命留给他的时间,已经完全不足以让他有机会长大。
不过,在“美梦成真”基金会的帮助下,暴雪得知了此事,于是不仅让他参观了暴雪总部,他也是世界上第一个获取奥之灰烬的玩家。暴雪还与他共同设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC麦蹄**(Elder Ezra Wheathoof)
在与病魔斗争20个月之后,Ezra还是因脑癌病逝于2008年。但在每年的春节任务中,暴雪都会让这个孩子化身为雷霆崖的**伊萨·麦蹄,在游戏中复活,重新回到这个他所挚爱的世界。这大概就是暴雪被玩家称作“爸爸”的原因吧。
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