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玩家自由创造地图、武器 自由禁区11.25首测

2016-11-17 15:04:24 神评论

【17173专访,转载请注明出处】

由西山居大连分公司北木仓FPS游戏工作室开发的《自由禁区》将于11月25日首次测试,这款游戏采用虚幻4引擎进行开发,从2014年3月开始研发。在去年G-star上已经做了曝光,在今年G-star上,《自由禁区》举办了发布会,对这款游戏做了一步介绍。

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不单把画面弄好 也要把枪做好

由于采用了虚幻4引擎开发,因此《自由禁区》在画面上有了很好的基础保证,游戏完全模拟现实光照效果,游戏环境的真实感有很大的提升。

同时《自由禁区》很重视武器的设计和开发,制作人表示,现在很多射击游戏的枪要么过于老旧,要么创新过度。

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《自由禁区》的武器设计灵感来源于德国的一家武器设计工作室,在真实的兵工厂进行武器研发,基于现实武器进行创新。

平均一把枪的研发时间在三个月左右。

PVE内容强调探索性 PVE武器可改变属性技能

《自由禁区》有自己的世界观。以一个冒险者的视角展示了一个宏大的世界观。但和传统单机的世界观不同,会拆解成不同的部分埋藏到游戏的不同部分。玩家会在打副本、接任务的时候得到这些细节,串起来后就是一个宏大的故事。

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副本不再是刷刷刷,而是强调探索性。一个副本有多条随机路线,由过场动画决定后续的战斗方式,让玩家注重整个游戏过程的体验,每次进入游戏都可能面对不同的关卡流程。

加入了天气因素、随机的怪物的干扰,减少重复性带给玩家的疲惫感。BOSS战的过程非常激烈。

PVE武器加入了武器芯片,赋予武器不同的属性和技能。PVP暂时不会加入。

“创世引擎”可改变玩家外貌、编辑地图、甚至是武器

《自由禁区》游戏内置一套“创世引擎”,由多个编辑器组成,玩家可以自己编——比如玩家可以捏脸,改变外貌,让玩家展示自己的个性。

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玩家可以自己编辑地图,自制视频。还有MOD编辑器,玩家可以自定玩法,地图编辑器有421个基础物件,92种材质物件。另外还有许多机关功能物件,目前正在研发中。

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武器编辑器正在规划中。

游戏内置的编辑器完成后,可以在游戏互通,可以大家一起共同做图,完成后可以随时邀请朋友进行测试。而且每张地图就几KB。并且这个编辑器非常简单,普通玩家也会很容易掌握怎么使用。

【编辑:17173Chris】