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《破晓之光》无限连招 造就全新动作新标准

2015-11-17 15:19:11 神评论

17173 新闻导语

​喜欢动作网游的玩家都追求极限连招和最大化的伤害。从拳皇系列开始连击系统就已深入人心,以经典动作游戏《龙之谷》改编的手游《破晓之光》通过全新、酷炫、超短技能CD和可无限连击的战斗系统,将重新带给你KOF般的超爽快感。

喜欢动作网游的玩家都追求极限连招和最大化的伤害。从拳皇系列开始连击系统就已深入人心,以经典动作游戏《龙之谷》改编的手游《破晓之光》通过全新、酷炫、超短技能CD和可无限连击的战斗系统,将重新带给你KOF般的超爽快感。

《破晓之光》无限连招 造就全新动作新标准

超短CD畅享碎屏级连击

《破晓之光》在保留动作系列“无限连击”风格的同时,也加入了当下流行的”虚拟摇杆加按键“的操作模式。利用左手摇杆、右手技能的模式让战斗更加轻松自由。同时,极大缩短技能CD时间,一套技能输出后,新的一轮技能接踵而至。这就意味着,玩家在合理的控制下,完全可以实现技能的无缝连接,轻轻松松打出999Hits!追求华丽耀眼的连击数!

《破晓之光》无限连招 造就全新动作新标准

持续攻击造就极致打击感

《破晓之光》还有一大特色,就是极致打击感。游戏中的技能释放之后,魔法特效会形成持续性的打击伤害。而且这种特效伤害通常还伴有击飞、浮空、倒地等一系列让对手无法动弹的附加效果,让玩家完全可以从容不迫地调整走位,进行第二轮的打击。游戏极大化运用2D的长处,以动态视觉表现游戏的打击感与招式特效。

《破晓之光》无限连招 造就全新动作新标准

多种技能组合爆增节奏感

《破晓之光》暂时针对每个职业设计了15项技能:9个主动技能和6个被动技能。每个技能都别具风格,玩家可以根据自己的性格、爱好、甚至操作习惯来进行技能的组合,配合华丽震撼的技能特效,让每一场战斗场面都如此的惊心动魄!同时,在技能设定中,研发将招式进行了段落划分,包括起手式的前摇,技能爆发特效时间持续,以及收招时的硬直设定等等,均进行了详细的设计,力求在角色技能表现中做到真实和技能节奏感。

 

《破晓之光》即将在12月开启动作新征程,万千动作迷在这里等待着你的加入!《破晓之光》无限连招 造就全新动作新标准


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