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赛事预热 | 「神选者之战S3」玩法焕新,开启竞技新篇!

2025-11-16 22:36:10 神评论

17173 新闻导语

《仙境传说RO》神选者之战S3赛季开启!全新阿波罗主题、战场地图优化、职业加成机制、胜负规则更新,带来竞技新体验。掌握制胜秘籍,争夺不朽者之名!

亲爱的冒险者们,米德加尔特的战旗再度扬起!《仙境传说RO:新启航》 「神选者之战S3」 携全新玩法变革即将热血登场!

赛事全新主题与战场地图,带来新的竞技场景体验!

战前准备流程与战斗机制全面优化,策略无界限!

更多优化机制,让竞技体验全方位升级!

现在,就让我们一同深入了解S3玩法的全新差异点,提前掌握制胜秘籍,为即将到来的激战做好充分准备吧!٩(๑>◡<๑)۶

赛季主题更新

✦ 继雷神、海拉主题后,神选者之战S3迎来了阿波罗主题。相关赛事场景、赛事时装、坐骑等内容将根据本届主题而变化。

✦赛季时装、坐骑将在后续文章详细列出。

战场地图更新

1、安全区

✦ 对战双方出生点及安全区域分别置于左上、右下

✦ 安全区效果设定:

  • 出战后,对战双方会被自动传送至各自的安全区,在安全区内的玩家将获得无敌、恢复生命值、法力值和沉默效果

  • 当持续在安全区超过20秒,将不再享受安全区效果,并将获得【虚弱倒计时】buff,当此buff倒计时结束后,玩家还未离开安全区,则可以在安全区内被敌方玩家攻击

  • 离开安全区后6秒又返回安全区,无法享受安全区效果

  • 战斗倒计时剩余30秒时,安全区将被移除,双方可进入最终对决

2、石柱

✦ 战场中外围分布8个小石柱

✦ 其中4个小石柱内侧分别设有1个障碍建筑,障碍建筑无法穿越

✦ 战场中心设有1个大石柱

  • 障碍物示意图

战前准备更新

1、增加职业加成机制

✦ 当己方出战玩家(不含替补)相同职业数量≤2时,将激活团队全体增益效果,激活后附加如下增益效果:

  • 己方玩家对敌方造成直接伤害时(诸如中毒的持续伤害或宠物造成的伤害不算在内),会给敌方叠加专属印记,印记有叠加频率限制,该印记无法被万能药或清除负面状态的效果解除

  • 印记会持续3秒,期间如果未受到直接伤害,则印记消失;期间若再受到直接伤害就会刷新持续时长

  • 当敌方身上的印记存在时间>5秒,且层数>=6层时,会触发 “泯灭之焰” 负面效果:此效果会降低敌方的多项防御相关属性;同时,若被标记的玩家当前生命值大于6000万,当前生命越大,受到来自敌方的伤害(真实伤害除外)也会相应提升

✦ 该增益效果将在单局战斗中持续生效,在单局结束时移除,下一局战前准备时依据上阵职业再次进行判断是否激活。

✦ 以职业名称作为相同职业数量判定,如服事系的神官和大主教,判定为2个职业;大主教和修罗,判定为2个职业。

2、新增作战方案切换功能

✦ 备战界面下方新增【作战方案】切换功能

✦ 作战方案切换功能内可进行职业切换、职业下的作战方案切换

✦ 每场比赛(包含预选赛、淘汰赛的BO3、BO5)最多可进行10次作战方案切换,职业切换和作战方案切换次数共享

✦ 切换职业后,将有60秒冷却时间,冷却期间无法切换职业

✦ 当出战倒计时剩余10秒,无法进行作战方案切换操作

✦ 战斗时无法进行作战方案切换操作,但背包功能仍可使用

战斗玩法机制更新

1、胜负规则

✦ 胜负判定调整为对战双方队伍的积分对比,在无投降方时,积分更高的队伍获胜;若有投降方,则另一方获胜

✦ 队伍积分为出战玩家的积分总和

✦ 积分获取途径为成功开启石柱、击杀敌方玩家

✦ 若双方队伍积分一致,则依据队伍伤害总值判定,伤害总值更高的队伍获胜

✦ 若双方队伍积分一致、伤害总值一致,则随机一方获胜

2、战斗平衡设计

✦ 当玩家在开启石柱时,所有可脱手的霸体效果和免疫负面状态效果,均不可生效(包括职业技能和卡片效果)

✦ 吸血效果(即超出反弹伤害的最终吸血值)降低50%

✦ 每5秒回血效果降低75%

3、石柱相关

激活节点:

  • 当战斗进行到30秒时,将同时激活3个小石柱;

  • 当战斗进行到2分钟时,将同时激活3个小石柱;

  • 当战斗进行到4分钟时,将激活中央大石柱。

  • 每次激活均会有跑马灯提示

可交互节点:

  • 在石柱被激活10秒后,进入可交互状态,可交互状态持续60秒,玩家可以在此交互时间内对石柱进行开启或防御敌方开启

  • 可交互的石柱在小地图中会显示对应标记

  • 可交互时间结束后,若石柱未被开启,则会回到未激活状态

开启石柱

  • 当玩家在进入交互状态的石柱附近时,右下角攻击操作区域将出现开启石柱的按键。

  • 开启石柱按键有5秒读秒,在此期间,操作开启的玩家其各项负面效果抗性将下降。

  • 当操作开启石柱的玩家被控制、自身移动、自身释放技能时,开启石柱的操作会被打断。

新增投降机制

✦ 可点击界面左上方【本队数据】-发起投降

✦ 当比赛剩余2分钟时,任意出战的玩家可以主动发起投降,主动发起投降的玩家默认同意投降

✦ 当比赛剩余时间不足40秒时,无法发起投降

✦ 发起投降后,所在上阵成员可以选择投降或拒绝

✦ 候补玩家无法参与投降决策

✦ 投降发起时间持续30秒,在此期间,若同意投降的人数≥上阵人数-1人,则投降成功,战斗立即结束,提前结算本局;若不满足上述条件,则战斗继续。比如上阵5人,同意投降的人数≥4人,则投降成功

✦ 投降冷却时间为60秒,在此期间无法再次发起投降

注意:职业切换冷却时间不受投降提前结束对战影响。即投降本局提前结束,进入下一局筹备,若距离准备阶段上一次职业切换时间小于1分钟,仍不可再次切换职业。

其他优化

1、增加连杀效果

✦ 进入战斗阶段后,玩家触发连杀会播放连杀音效及广播

2、结算界面更详细

✦ 结算界面包括开启石柱数量、击杀、死亡/助攻、伤害/承伤/治疗

3、增加每局MVP、SVP判定

✦ 胜方贡献度最高的玩家为MVP、败方贡献度最高的玩家为SVP

✦ 若贡献度相同,则判断击杀数;若击杀数相同,则判断伤害值;若伤害值相同则随机

✦ MVP、SVP仅做荣耀展示,对于队伍积分、比赛奖励等无任何影响

新的挑战与机遇并存,准备好踏上这片全新的竞技舞台,争夺不朽者之名吧!

※以上内容及图片均为开发中内容,实际内容请以正式上线为准。

【来源:公众号】

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