《洛奇》手游制作人:让玩家感受回归故乡的感觉
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曾经,由恶魔猫开发的端游《洛奇》以海量的生活内容,在大多数游戏以“战斗和竞争”为重点的当时获得了不少玩家们的好评。
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曾经,由恶魔猫开发的端游《洛奇》以海量的生活内容,在大多数游戏以“战斗和竞争”为重点的当时获得了不少玩家们的好评。
而如今,恶魔猫旗下的《洛奇》手游正在等待上市。《洛奇》手游根据当代玩家的喜好,把原作端游中的幻想生活变得更加简洁而方便。
《洛奇》手游试玩视频
那么,《洛奇》手游具体会有哪些传承和变化呢?在韩国游戏展2018现场,外媒采访了恶魔猫工作室的制作人金东健(音译)和设计师李振勋(音译)。
1.为什么会开发《洛奇》手游
制作人表示,《洛奇》已经是很老的一款游戏。不过,作为开发者希望《洛奇》会一直运营下去。因此认为《洛奇》需要变化,在考虑开发全新形态的过程中,决定开发《洛奇》手游。同时,制作人认为,端游《洛奇》跟其他MMORPG最大的不同,就是“能在游戏世界中生活”。也就是让玩家感觉到,我真的在那里生活过。
2.和端游原作有哪些不同?
剧情方面:《洛奇》手游正式上线版本的剧情将开启到G3,之后的剧情将根据玩家们的反馈去制作。
穿着等细节方面:据悉,《洛奇》手游中的角色服饰会分为上半部分和下半部分,玩家可以选择要不要穿上衣。同时,游戏中的大部分玩法开发成适合用手机体验。
战斗方面:《洛奇》手游强化了组队战斗系统,让玩家发挥各自的作用。游戏中,存在具备不同作用的服饰,玩家在战斗中的作用,也会根据所持的武器变化。所以在战斗之前,玩家要慎重考虑之后进行选择,在战斗过程中无法改变服饰或者武器。在技能方面,跟原作一样,玩家可以学习所有技能。只是根据装备的武器不同,技能数据的最大数值会出现变化。《洛奇》手游的战斗系统最大特点就在这里。
系统方面:原作端游中比较重要的转生系统,开发组计划在《洛奇》手游中添加。跟染色一样,目前正在考虑如何做会更为有趣。同时,住宅系统也希望在游戏中体现。不过,预计会先添加公会为单位的房屋系统,而不是个人。
交流方面:据开发组介绍,考虑到在手机上很难进行端游水准的对话。为此,《洛奇》手游在画面右下方采用了自动宏输入方式的情感表现系统。开发组想提供可以更加简便的方式去表现情感的系统。开发组甚至考虑过语音输入功能,但是并不太理想。将来要是玩家需要,再考虑是否添加这一功能。而且,同时支持横屏和竖屏,也是为了方便玩家聊天。开发组认为,在聊天时竖屏更加有效。
最后,制作人表示,希望把《洛奇》手游开发成不辜负原作玩家期待的手游。同时,开发组也准备把游戏打造成即便没玩过原作端游的玩家,也能通过《洛奇》手游进入到洛奇的世界。
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