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2013 GStar惊艳手游《坦克世界闪电战》试玩

2013-11-16 13:30:09 神评论

17173 新闻导语

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》自从对外宣布以来就有很大的呼声。在韩国国内也是如此,坦克世界手游版的展台可谓人山人海,从画面上来看,移动版依旧是Wargaming的风格,路线还是选对了。

【手游网原创专稿】

韩国G-star2013游戏展已于11月14日上午正式开幕,本次展会是史上规模最大的一次G-star展会,共设有2261个展台。参展企业包括NEXON,NEOWIZ,NHN,暴雪,任天堂,腾讯等国内外知名游戏企业。

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《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》自从对外宣布以来就有很大的呼声。在韩国国内也是如此,坦克世界手游版的展台可谓人山人海,从画面上来看,移动版依旧是Wargaming的风格,路线还是选对了。17173手游网记者有幸在GSTAR展会上试玩了这款备受期待的手机游戏。

游戏内坦克的移动操作等摒弃了一贯的虚拟摇杆做法,选择位于屏幕左边固定的虚拟摇杆控制,另外,玩家只需要在屏幕右边移动手指来切换视角和炮塔。需要注意的是,炮塔旋转操作与视角切换操作是相互独立的。在试玩版本中的自动瞄准功能非常强大,为游戏营造出了街机操控的爽快体验。屏幕的右边还有开火按钮,点击双目镜按钮可以启动视角的缩放,这点区别于PC版的滚轮式的视角切换方式。另一处巧妙的设计是,当缩放敌方坦克时,视角会自动放大。

游戏在坦克的移动操作摒弃了传统的虚拟摇杆,换成了屏幕左边固定的虚拟摇杆,另一方面,玩家只需要在屏幕右边移动手指即可实现视角和炮塔的切换。注意,炮塔旋转是独立与视角切换的操作,试玩版本中的自动瞄准功能非常给力,为游戏营造出了街机操控的爽快体验。屏幕的右边还有开火按钮,点击双目镜按钮可以启动视角的缩放,这点区别于PC版的滚轮式的视角切换方式。另一处灵巧的设计是,当缩放敌方坦克,视角会自动放大。

Wargaming的自由的3D引擎技术在iOS上表现良好。相比前PC版的15对15的对战,移动版游戏最大只支持7对7的PvP对战,主要原因还是处理器性能和设备内存等技术性问题无法解决。早前当乐也7对7的PVP玩法做过一些介绍,感兴趣的朋友可以看看。移动版的另一限制就是在坦克类型和作战国家上,移动版仅有80种坦克,美国、德国和苏联三国参战,而PC版的坦克类型则高达230种,参战国家也达6个。这在很大程度上保证了移动版的数据量不会太大,不过Wargaming会在后期增加坦克类型和参战国数量。移动版采用了免费模式,支持Wargaming的门户网站的注册ID,支持社交性的团队作战。

Wargaming说,玩家在主机平台能挑战到,在移动版同样也可以。非常霸气的话,很少有公司能够说到做到,Wargaming.net无疑就做到了。该游戏尚未发布最终的发行日期。


最后必须跟上一张妹图,以烘托G-Star的气氛,对吧!

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