腾讯新游官宣登PS5!来二次元射击赛道分一杯羹
腾讯《命运扳机》2026年登PS5!新增英雄Fally、Tata and Bibi,支持跨平台游玩与DualSense特性,体验二次元射击快节奏战斗。
由腾讯旗下Saroasis Studio开发的多人第三人称射击游戏 《命运扳机》(Fate Trigger) 近日宣布,其抢先体验(Early Access)版本将在 2026 年第一季度登陆 PlayStation 5 平台,与此前公布的 PC(Steam)版同步。
视频:
本次主机平台的扩展,不仅展现了开发商更大的野心,也带来了大量针对主机玩家的优化和全新内容。
为了迎接 PC 和主机玩家,《命运扳机》将在抢先体验阶段带来令人兴奋的全新内容:
两位新英雄: 游戏现有十位英雄的基础上,将迎来两位改变战局的全新英雄——Fally和Tata and Bibi。
Fally: 突击型英雄,拥有独特的克隆能力,能同时控制两个角色,并通过与克隆体交换位置来设置伏击或快速撤退,其“双生战术”将使战场陷入 1v2 的噩梦。
Tata and Bibi: 防御型搭档,擅长使用可吸附在任何表面(包括移动载具)的炮塔,用于锁定区域、阻碍敌人推进和保护盟友。
全新地图Blightfront: 这张 2km x 2km 的觉醒者试炼地图专为高强度快节奏战斗设计,以高耸的墙壁分隔成紧密相连的区域,复杂的掩体布局要求玩家注重团队协作。
Saroasis Studio 强调,《命运扳机》的开发全程听取了玩家的反馈,并为 PlayStation 平台进行了深度优化,旨在提供无缝的原生主机体验:
跨平台游玩选项: 游戏将提供独立的主机玩家专用服务器,或选择与 PC 玩家进行跨平台游玩的选项,确保对战的公平性。
跨平台进度同步: 玩家的账号等级、好友列表、角色和皮肤等所有进度将完美地在 PC 和主机设备间同步。
原生手柄控制支持: 游戏的 UI 和控制方案已全面优化,充分利用 PlayStation 平台的核心功能:
DualSense 特性: 游戏将支持自适应扳机、进阶震动反馈,以及陀螺仪瞄准功能,为每一次射击和战斗带来更沉浸、更逼真的体验。





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